Notícias

Ganhe uma licença do Cascadeur Comentar

11JUL

A equipe do Cascadeur está promovendo uma competição de animação de personagens no programa, os três primeiros colocados ganharão uma licença do Cascadeur com 1 ano de duração, a competição encerra no dia 30 de Julho.

Animação de quarto no Unreal 5 Comentar

10JUL

O artista, Andrei Korban, publicou o vídeo da animação de um quarto de casal que ele renderizou em tempo real no Unreal 5 com 4K de resolução, a iluminação foi configurada com o sistema de Bake através do Lightmass.

Animação de natureza no Unreal 5 Comentar

10JUL

O Chak S. publicou o vídeo da breve animação de natureza que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, o ambiente natural foi produzido com os Assets da Megascans e utilizou a iluminação dinâmica do sistema Lumen.

Animação de prédio no Twinmotion Comentar

10JUL

O JamzView publicou o vídeo da animação de um prédio que eles renderizaram para testar o sistema de Path Tracing do Twinmotion 2022.1, o mesmo disponível no Unreal 5, o autor utilizou um projeto das coleções da Evermotion.

Tutorial sobre efeitos com partículas Comentar

09JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a animar um portal dimensional usando vários recursos do Plug-in, além de texturizar e iluminar com o V-Ray.

Tutorial sobre Morph de partículas Comentar

09JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele explica como animar a transformação da geometria das partículas junto com as propriedades do material.

Webinar sobre o MassAI Crowd do UE 5 Comentar

08JUL

O Viperdk publicou o vídeo do Webinar avançado que ele ministrou sobre o sistema de MassAI Crowd disponível no Unreal Engine 5, ensinando como configurar os Animation Blueprint utilizando State Machine, Blend Space e IK.

Making of do Alfa Romeo no Unreal Comentar

07JUL

O artista, Miles Cable, publicou o vídeo de Making of da animação do Alfa Romeo que ele produziu no Unreal Engine 5, mostrando as referências, a criação dos Assets e do cenário, configuração da iluminação e dos materiais.

Webinar para iniciar no Unreal 5 Comentar

07JUL

O LeafBranchGames publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram para iniciantes no Unreal 5, onde abordam vários assuntos como materiais, Nanite, Lumen, Landscape, Water, Modeling Tools, Foliage, Fracture e Sequencer.

Lançamento do AqMesher 2.8 para o Max Comentar

07JUL

A Magic Pictures Software lançou o AqMesher 2.8, Plug-in para simulação de fluidos, edição de VDB e geração de Mesh, ele ganhou novo Liquid Solver, mais recursos para simulações e gráfico com Nodes para proceduralidade.

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