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Preview do Anima 5 no Unreal 5 Comentar

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A AXYZ Design, que desenvolveu o Anima para o 3ds max e sempre lançou as versões primeiro para ele, publicou um vídeo mostrando um exemplo do futuro Anima 5 no Unreal Engine 5 com recurso de Neural Crowds para multidões.

Como encher tigelas com cereais Comentar

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O The Reflected One publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre a criação de uma tigela de cerais no 3ds max, nesta etapa o autor explica como encher a tigela com os cereais usando as simulações físicas do TyFlow.

Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista, Nikita Krutikov, publicou o vídeo da animação de uma fachada de arquitetura que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.27, exibindo a área externa e de lazer de uma casa de campo repleta de vegetações.

Animação de fachada em Real-Time Comentar

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O artista, Boopathy .T, publicou o vídeo da animação da fachada de uma residência que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, mostrando todos os elementos do projeto e focando nos mínimos detalhes do paisagismo.

Exemplo de natureza no Unreal 5 Comentar

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O artista, Supameth, publicou um vídeo sobre a cena de natureza que ele produziu no Unreal 5, exibindo um exemplo de terreno realista criado com os Assets da Megascans e rodando com qualidade final na Viewport do Engine.

Guia sobre o Unreal Engine 5.0 Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial, apresentado no State of Unreal 2022, explicando conceitos e recursos fundamentais em diversas áreas como iluminação, texturização, partículas, Control Rig, animação e MetaSounds.

Tutorial sobre pingos de chuva no UE Comentar

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O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação no Unreal Engine, ele explica diversas formas para criar poças de água na cena e como simular o efeito de pingos de chuva caindo nelas.

Script para animação no 3ds max Comentar

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O AnimRef é um Script gratuito para auxiliar a animação de personagens, animais e similares no 3ds max, ele permite sincronizar um vídeo com os Frames da cena 3D e exibir na Viewport para usar como referência na animação.

Tutorial para rasgar tecidos Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como animar tecidos sendo rasgados com controle total e gerando desfiamentos e fiapos de forma realista.

Tutorial sobre bola mágica no Max Comentar

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O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o Phoenix, TyFlow e 3ds max, ensinando a criar uma bola mágica com fogo ou fumaça colorida no interior e faíscas geradas por partículas.

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