Notícias

Tutorial sobre o Simple Rig no Max Comentar

02ABR

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, ele explica como utilizar o Simple Rig, um Script gratuito que permite automatizar a criação de Rigging para estruturas bípedes.

Webinar sobre 3D ao vivo no Unreal Comentar

01ABR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Motion Graphics no Unreal, os apresentadores mostram como criaram e como usar o Broadcast Sample para exibir animações 3D durante transmissões ao vivo.

Tutorial para criar nuvens no Max Comentar

01ABR

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação e efeitos volumétricos no 3ds max, ele explica como criar nuvens com o Phoenix, iluminar e texturizar com o V-Ray e animar um breve passeio de câmera.

Como criar uma tigela de cereais Comentar

31MAR

O The Reflected One publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, ele mostra como criar cereais realistas com modificadores e mapas procedurais, além de encher uma tigela utilizando o TyFlow.

Tutorial sobre o Pivot Painter do UE Comentar

30MAR

O Studio Lab3D publicou outro vídeo tutorial sobre o Script Pivot Painter 2, feito pela Epic para o 3ds max, ele permite exportar os Pivots das folhas nas vegetações para poder simular a movimentação do vento com realismo.

Tutorial sobre Fog e Smoke no Unreal Comentar

29MAR

O artista, Vincent Boudewijn, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de efeitos volumétricos em animações no Unreal, ensinando a usar uma sequência de imagens para mascarar o Fog com Depth Fade e imitar fumaça ou vapor.

Tutorial sobre composição no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Joshua M Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens e vídeos reais com 3D no Unreal, ele explica como inserir uma pessoa real na cena e configurar a iluminação para igualar com os elementos 3D.

Pessoas 3D e MoCaps para arquitetura Comentar

28MAR

A Reallusion lançou uma coleção de pessoas 3D para simulações de arquitetura, engenharia e construção (AEC), além das vestimentas elas possuem Rig completo, Motion Captures com ações de trabalho e suporte para o Omniverse.

Animação de marcenaria no Unreal Comentar

27MAR

O artista, Daniel Martinger, publicou o vídeo da animação de uma marcenaria artesanal que ele renderizou com Path Tracing no Unreal Engine 5, o ambiente extremamente realista foi criado manualmente, sem objetos escaneados.

Animação de fachada no Unreal Comentar

27MAR

O artista, Nikita Krutikov, publicou o vídeo da animação de uma fachada de arquitetura que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.27, mostrando toda a área externa e de lazer de uma casa durante um dia chuvoso.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717791.

Total de membros registrados: 143299

Últimos membros registrados: VitalixPrimeKapseln34354, VitalixPrimeKapseln35, Ananda Lays Costa Rodrigues, bebel1313, VitalShoulderMassager354, DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks.

Usuário(s) on-line na última hora: 380

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.