Notícias

Animação de sala e cozinha no UE Comentar

28NOV

O artista, Satish Kumar, publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 4x, a iluminação do ambiente foi criada através de Baking utilizando o GPU Lightmass.

Lançamento do Cascadeur 2021.3 Comentar

27NOV

A Nekki lançou o Cascadeur 2021.3, programa para animação de personagens baseado em física, entre as novidades estão o Animation Cycles para criar animações em Looping e o Secondary Motion para reações físicas automáticas.

Plug-in Magic Bullet para o Unreal Comentar

25NOV

A Maxon lançou o Magic Bullet 15.1 com suporte para o Unreal Engine, Plug-in de correção de cores usado em compositores de vídeo, ele pode ser aplicado como efeito de Viewport ou ser utilizado igual o Post-Process Volume.

Tutorial sobre Ray Tracing em maquete Comentar

25NOV

O 3DArchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura em Real-Time no Unreal 4x, explicando como trabalhar de forma híbrida com Lightmass e Ray Tracing para produzir reflexos e refrações realistas.

Tutorial de animação para arquitetura Comentar

25NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação para arquitetura, ele ensina como aplicar Denoiser na sequência de imagens em EXR, usando o VDenoise, e aplicar Tone Mapping no Afer Effects.

Beta do Ornatrix para Unreal Comentar

24NOV

A Ephere publicou um vídeo mostrando as melhorias que implantaram na versão Beta do Ornatrix para o Unreal, agora é possível criar, modelar, configurar e simular os pêlos e cabelos diretamente no Engine igual o 3ds max.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

24NOV

O VFX Pie publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor ensina a construir um ambiente medieval com Assets da Megascans, configurar a iluminação e fazer uma breve animação.

Tutorial para modelar e animar VDB Comentar

24NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação de volumes em VDB com o TyFlow e V-Ray no 3ds max, ele explica como converter para SDF e aplicar filtros, Noises, Displacement e texturas.

Vídeos da Siggraph Asia 2021 Comentar

24NOV

A Siggraph publicou dois vídeos mostrando os principais projetos que serão apresentados na edição da Asia, em Tokyo, entre eles estão simulações Real-Time de tecidos e fluidos, captura de movimentos, modelagem e pintura.

Composição em Real-Time no Unreal Comentar

23NOV

O Dpredie publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com animação 3D no Unreal, explicando como fazer o Tracking da câmera no Blender, exportar e compor com 3D no Engine usando os recursos do ComposureX.

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