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Animação de mansão em Marbella Comentar

24OUT

A artista, Anastasia Bulycheva, publicou o vídeo da animação de uma mansão em Marbella que ela renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo ambientes externos e internos repletos de móveis e decorações realistas.

Tutorial sobre efeitos com partículas Comentar

23OUT

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele explica os recursos do Birth Spline em detalhes e mostra como utilizar para produzir diversos efeitos.

Sincronismo labial em tempo real Comentar

21OUT

A Nvidia publicou um vídeo de Overview sobre o Audio2Face disponível no Omniverse, mostrando como animar um rosto automaticamente com sincronismo labial, de acordo com um arquivo de áudio, e transferir para o MetaHuman.

Lançamento do Pulldownit 5 Comentar

21OUT

A Thinkinetic lançou o Pulldownit 5 para o 3ds max, Plug-in para simulações físicas de destruição, entre as novidades estão recursos para editar a criação dos fragmentos, exportação para Unreal e melhorias na performance.

Volumetric Video em segundos Comentar

19OUT

A empresa 8i publicou um vídeo mostrando a nova tecnologia que desenvolveram, baseada em AI e Computer Vision, que permite produzir vídeos volumétricos e pessoas 3D realistas em segundos para usar aplicações interativas.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

19OUT

O artista, Clinton Jones (Pwnisher), publicou um vídeo tutorial sobre renderização com realismo no Unreal Engine, ele explica luzes, atmosfera, material emissivo, Sequencer, Cinematic Camera, Post Process, entre outros.

Tutorial sobre carro interativo Comentar

18OUT

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre produtos e veículos interativos no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Sequencer para animar a porta abrindo e um Blueprint simples para "chamar" a animação na interação.

Mais palestras do 24 Hours of Chaos Comentar

18OUT

A Chaos publicou mais seis vídeos mostrando as palestras ministradas durante o 24 Hours of Chaos, entre os artistas desta rodada estão James Falconer, Guillaume Renaud, Jonathan Abenhaim, Mengyi Fan e Dante Lividini.

Animação de quarto em Real-Time Comentar

17OUT

O artista, Maxim Boaghe, publicou o vídeo da animação de um quarto de casal em dia de chuva que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4x, mostrando um ambiente repleto de móveis e objetos de decoração realistas.

Jardim de inverno com o Lumen Comentar

17OUT

O artista, Leo Torres, publicou o vídeo da animação de um jardim de inverno que ele renderizou com o Lumen no Unreal 5, o projeto foi feito no Blender, levou 4 minutos por Frame no Eevee e 1 segundo por Frame no Unreal.

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