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Tutorial de oceano na lâmpada Comentar

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O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos usando o Phoenix no 3ds max, ele ensina como criar a animação de um oceano dentro de uma lâmpada enquanto mostra técnicas importantes.

Como simular ímã com o TyFlow Comentar

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O ED Studios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como simular o efeito de atração de um ímã em corpos rígidos para produzir animações de Motion Graphics.

Exemplo de Mocap no Unreal Comentar

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A artista, Gabriella Krousaniotak, publicou três breves vídeos mostrando os experimentos que ela realizou com captura de movimentos faciais em tempo real usando o Unreal Engine, Faceware Mark IV, Xsens e um Metahuman.

Animação automática no Unreal Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre captura de movimentos através de um único vídeo, ele explica como gerar a animação de graça no Plask e exportar para o Epic Skeleton, no Unreal Engine, usando um Add-on do Blender.

Suite interativa no Unreal Comentar

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O Alhe Studio publicou o vídeo da suite interativa com jardim de inverno que eles fizeram no Unreal Engine 4x, a aplicação aceita ligar a TV, aparelho de som e algumas luzes, além de abrir as portas e passear livremente.

Animação de casa em Real-Time Comentar

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O Renbalance publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que eles renderizaram em Real-Time no Unreal 5, o projeto foi modelado no 3ds max e a animação rodou a 60 Frames por segundo com resolução de 4K.

Desintegração com TyFlow e Phoenix Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre desintegração de objetos com realismo no 3ds max, ele ensina a utilizar o TyFlow para simular a fragmentação e o Phoenix para produzir os efeitos de poeira.

Como criar uma caverna no Unreal 5 Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar a iluminação e atmosfera, montar uma caverna usando Assets da Megascans, produzir uma breve animação e renderizar.

Criação de pessoas 3D com Selfie Comentar

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A Avatar SDK lançou o Metaperson, um sistema on-line para produzir pessoas em 3D com o corpo completo e Rigging a partir de simples Selfies, o esqueleto é compatível com Mixamo, faz Mocap e permite exportar no formato GLB.

Apartamento do Spiderman no UE Comentar

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O artista, Roy Bennett, publicou o vídeo da animação do apartamento do Spiderman que ele renderizou no Unreal 4x, mostrando um ambiente altamente detalhado, repleto de objetos realistas duante o dia e também de noite.

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