Notícias

Animação de sala no Unreal Comentar

07NOV

O Visometric publicou o vídeo da animação de uma sala que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 4x, mostrando um ambiente repleto de móveis realistas e objetos de decoração com motivos do Halloween americano.

Animação de apartamento no UE Comentar

07NOV

O hrishi88 publicou o vídeo da animação de um apartamento que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4x, exibindo a sala de estar, sala de jantar e cozinha integradas no mesmo ambiente e decoradas com realismo.

Animação de saleta no Unreal Comentar

07NOV

O Art Attak publicou o vídeo da animação de uma saleta que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 4x, a câmera passeia por um corredor onde tem uma pequena sala no final com alguns móveis e decorações realistas.

Tutorial de fumaça e tinta no Phoenix Comentar

06NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, ele explica como simular e renderizar fumaça e tinta se dispersando na água utilizando o Particle Shader, Phoenix e TyFlow.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

06NOV

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ele ensina como imitar o processo de limpeza dos oceanos proposto pelo Project Seas criando os efeitos através de simulações físicas no TyFlow.

Preview do Character Creator 4 Comentar

06NOV

A Reallusion publicou um vídeo mostrando as principais novidades do futuro Character Creator 4, agora ele aceita personagens não humanos, ganhou Spring Dynamics, Custom Blendshapes, aprimoraram o Rig facial e o Preview.

Competição de VFX da Nerdeo Comentar

05NOV

A Nerdeo, em parceria com outras empresas, está promovendo uma competição de VFX, os participantes devem criar um Trailer de 2 minutos com pelos menos 30 segundos de efeitos visuais utilizando qualquer Pipeline ou programa.

V-Ray 5.2 procedural no Rhino Comentar

05NOV

A Chaos lançou o V-Ray 5 Update 2 para o Rhino e SketchUp, além das melhorias no Vision que até exporta a maquete para passeio virtual, eles inseriram Nodes no Grasshopper para controlar o Cosmos, Scatter, luzes e câmeras.

Curta-metragem no UE e download Comentar

05NOV

A Epic Games publicou o vídeo do curta-metragem de ficção científica, The Eye: Calanthek, produzido no Unreal 5 com o Control Rig e o MetaHuman em apenas 6 semanas, ainda estão oferecendo o download gratuito do monstro.

Preview do iClone 8 Comentar

04NOV

A Reallusion divulgou as novidades do futuro iClone 8, programa para animação de personagens, entre elas estão a animação com controles de Games, Pose Mixer, HumanIK Control Rig, Motion Correction e adição do Curve Editor.

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