Notícias

Tutorial sobre Rig de líquido no Max Comentar

04JUN

O artista, Majid Akbari, publicou um breve vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, ele mostra como imitar o líquido reagindo a movimentação do copo sem simulação física, utilizando apenas Constraints e modificadores.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

03JUN

O artista, Farhan Ahmad, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine 5, o autor ensina os recursos básicos do Sequencer para animar através de Key Frames e como renderizar a sequência de imagens.

Modelagem e animação no Unreal Comentar

02JUN

A Quixel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem e animação no Unreal 5, mostrando como criaram alguns ambientes do Ninety Days enquanto explicam os recursos de Boolean, Displacement, mapeamento e Sequencer.

Nova conexão entre Daz 3D e Unreal Comentar

31MAI

O desenvolvedor, David Vodhanel, lançou uma conexão gratuita entre o Daz 3D e o Unreal, o Plug-in adiciona materiais, Retarget, Blueprints e Control Rig prontos para usar com Genesis 8 e o Legend publicou um vídeo tutorial.

Como importar roupas no UE sem Skin Comentar

31MAI

O TriMirror TV publicou um vídeo tutorial sobre roupas para Games e aplicações interativas no Unreal, ensinando a importar do Marvelous no Engine sem usar Skin, aplicar no MetaHuman e simular em Real-Time com o uDraper.

Tutorial de câmera virtual em espanhol Comentar

30MAI

O GomVo Developer publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção virtual no Unreal, o autor explica como utilizar o Plug-in nativo Live Link para controlar a câmera 3D no Engine através do celular ou Tablet.

Webinar sobre 3ds max e Chaos Vantage Comentar

30MAI

A Chaos publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Chaos Vantage, o autor ensina a exportar uma animação de veículo a partir do 3ds max, com materiais do V-Ray, para renderizar através de Ray Tracing Real-Time.

Animação de terrário no Unreal Comentar

29MAI

O artista, Leo Torres, publicou o vídeo da animação de um terrário de musgos renderizada no Unreal, o projeto usou Assets da Megascnas, Sketchfab e criados no Blender, os Meshes são Nanite, iluminação e reflexos do Lumen.

Animação de natureza no Unreal Comentar

29MAI

O artista, Ningendô, publicou o vídeo da animação de uma caverna tropical que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, a cena foi montada com Assets da Megascans convertidos em Nanite e a iluminação foi criada com o Lumen.

Animação de apartamento em Real-Time Comentar

29MAI

O artista, Andrei Korban, publicou o vídeo da animação de um ambiente com duas salas e uma cozinha que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, a iluminação foi criada da forma convencional com Bake no GPU Lightmass.

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