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Tutorial sobre pingos de chuva no UE Comentar

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O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação no Unreal Engine, ele explica diversas formas para criar poças de água na cena e como simular o efeito de pingos de chuva caindo nelas.

Script para animação no 3ds max Comentar

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O AnimRef é um Script gratuito para auxiliar a animação de personagens, animais e similares no 3ds max, ele permite sincronizar um vídeo com os Frames da cena 3D e exibir na Viewport para usar como referência na animação.

Tutorial para rasgar tecidos Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como animar tecidos sendo rasgados com controle total e gerando desfiamentos e fiapos de forma realista.

Tutorial sobre bola mágica no Max Comentar

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O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o Phoenix, TyFlow e 3ds max, ensinando a criar uma bola mágica com fogo ou fumaça colorida no interior e faíscas geradas por partículas.

Tutorial sobre o Simple Rig no Max Comentar

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O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, ele explica como utilizar o Simple Rig, um Script gratuito que permite automatizar a criação de Rigging para estruturas bípedes.

Webinar sobre 3D ao vivo no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Motion Graphics no Unreal, os apresentadores mostram como criaram e como usar o Broadcast Sample para exibir animações 3D durante transmissões ao vivo.

Tutorial para criar nuvens no Max Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação e efeitos volumétricos no 3ds max, ele explica como criar nuvens com o Phoenix, iluminar e texturizar com o V-Ray e animar um breve passeio de câmera.

Como criar uma tigela de cereais Comentar

31MAR

O The Reflected One publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, ele mostra como criar cereais realistas com modificadores e mapas procedurais, além de encher uma tigela utilizando o TyFlow.

Tutorial sobre o Pivot Painter do UE Comentar

30MAR

O Studio Lab3D publicou outro vídeo tutorial sobre o Script Pivot Painter 2, feito pela Epic para o 3ds max, ele permite exportar os Pivots das folhas nas vegetações para poder simular a movimentação do vento com realismo.

Tutorial sobre Fog e Smoke no Unreal Comentar

29MAR

O artista, Vincent Boudewijn, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de efeitos volumétricos em animações no Unreal, ensinando a usar uma sequência de imagens para mascarar o Fog com Depth Fade e imitar fumaça ou vapor.

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