Notícias

Sistema de AI anima a Mona Lisa Comentar

09JUL

Os cientistas da Cornell University apresentaram um sistema de inteligência artificial que anima rostos humanos com realismo falando qualquer áudio, mas a partir de uma única foto, portanto, conseguiram animar a Mona Lisa.

Animação de carro Real-Time no UE Comentar

08JUL

O Ayoub Attache publicou um vídeo mostrando a animação deste Audi Q8 renderizado em tempo real com Ray Tracing no Unreal Engine, a cena possui 2.5 milhões de polígonos, 20 luzes e foi renderizada com resolução de 4K.

Animação de arquitetura com V-Ray Comentar

07JUL

A Chaos Group publicou um artigo do artista, Mario Cameras, onde ele passa diversas dicas sobre animação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, mas também servem para melhorar a qualidade e o realismo de qualquer imagem.

Tutoriais sobre o FumeFX no Max Comentar

06JUL

A SitniSati publicou dois vídeo tutoriais sobre o FumeFX no 3ds max, o primeiro explicando como simular gelo seco com o Particle Flow e o segundo ensinando a usar o Velocity Field do FumeFX para simular vento no TyFlow.

Vídeos dos filtros do Alchemist Comentar

06JUL

A Allegorithmic publicou três breves vídeos mostrando os novos filtros que adicionaram no Substance Alchemist, um deles transforma qualquer material em metal, o outro cria bordados e o último permite animar parâmetros.

Tutorial sobre areia com o V-Ray Comentar

05JUL

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular granulares com o TyFlow, aplicar material realista de areia e renderizar a animação com o V-Ray.

Tutorial sobre manipulação de partículas Comentar

05JUL

O artista, Allan McKay, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele ensina a aplicar Operators e Forces para manipular o movimento das partículas.

Nova versão do Storm Comentar

05JUL

O EffectiveTDs lançou a versão 0.2.5 do Storm, um novo Soft que está sendo desenvolvido para simulações Multiphysics, ele ganhou solver de fluidos SPH, Cache em Background, Forces com Wind Mode e melhor performance.

Dica para importar Alembic com V-Ray Comentar

04JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo sobre importação de animações em Alembic com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a importar o arquivo com o VRayProxy sem ter geometria, além de configurar e aplicar materiais.

Nova forma de calcular viscosidade Comentar

04JUL

Os pesquisadores da Universidade de Waterloo vão apresentar um novo sistema de simulação de fluidos com viscosidade na Siggraph 2019, ele é muito mais veloz porque trabalha de forma adaptativa e obtém resultados realistas.

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