Notícias

Tutorial sobre o mParticles do Max Comentar

27JUL

O artista, Bilal Ayub, publicou um vídeo tutorial básico sobre simulações físicas com partículas no 3ds max, onde ele mostra como usar o mParticles para preencher um objeto com partículas físicas e deixá-las cair no chão.

MOCAP completo no iClone Comentar

27JUL

A Reallusion lançou uma nova versão dos programas iClone com sistema de Motion Capture unificado que permite capturar o corpo inteiro, expressões faciais e movimentos das mãos, mas como tudo da Reallusion, não é barato.

Animação facial on-line Comentar

26JUL

O Polywink é um novo serviço on-line para animação facial de personagens em 3D, ele gera todas as Blendshapes automaticamente com a mesma topologia e exporta em FBX para utilizar em qualquer programa 3D ou Engine.

Soft para esculpir animações Comentar

18JUL

O Shot Sculpt é um novo programa que está sendo desenvolvido por Luiz Elias para esculpir geometrias animadas, ele permite desde corrigir problemas de Skinning até a adição de deformações para simular forças físicas.

Houdini Engine no Max e Unreal Comentar

17JUL

A SideFX publicou o vídeo da demonstração que realizaram do Houdini Engine na GDC 2018, um Plug-in para o 3ds max, Unreal e outros Softs 3D que permite abrir conteúdos procedurais produzidos no programa Houdini.

Nova versão do RayFire Comentar

17JUL

O RayFire é um Plug-in para fragmentação e simulações físicas de destruição no 3ds max, a versão 1.82 ganhou suporte para o Max 2019 e Voronoi Fragments no Shatter Modifier para gerar volume no interior dos objetos.

Nova versão do FumeFX Comentar

16JUL

A Sitni Sati lançou o FumeFX 5.0.1 para o 3ds max, o Plug-in mais famoso para fogo e fumaça, as principais novidades são o novo Solver QCG para aumentar a velocidade das simulações e o suporte para o Arnold Renderer.

Tutorial para animar veículos Comentar

13JUL

O canal, Bro VFX, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no 3ds max, onde o autor explica como animar carros com realismo dirigindo com o teclado igual num Game através do Plug-in Craft Director Studio.

Vencedores do The Rookies Contest Comentar

09JUL

A Allegorithmic publicou os vídeos e imagens dos vencedores do The Rookies Contest, realizado entre estudantes de grandes escolas de CG, onde mostram ótimos trabalhos em diversas áreas, incluindo animação e interatividade.

Nova versão do Krita Comentar

01JUL

O Krita é um programa gratuito Open Source para pintura digital, desenho vetorial e animação 2D, a versão 4.1 ganhou Reference Images Tool, Workspace Layouts, lê e salva seções, além de melhorias em várias áreas.

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