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Notícias

Animação de Mustang no Unreal

09JUN

O UnleashFX publicou o vídeo da animação de um Ford Mustang Shelby GT 500 que eles renderizaram com Path Tracing no Unreal Engine, os autores exibem um carro personalizado estacionado e correndo na pista de um autódromo.

Animação de personagens no Unreal

08JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, ele ensina como usar o Control Rig da Reallusion em conjunto com personagens criados no Character Creator e iClone.

Tutorial sobre fluidos gasosos no UE

08JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos do Niagara para animar uma explosão com fogo e fumaça calculados em tempo real.

Tutorial sobre tinta pastosa no Max

08JUN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como animar com realismo um pouco de tinta pastosa sendo espalhada com um pincel numa superfície.

Produção virtual no Unreal

07JUN

O JSFilmz publicou um vídeo mostrando um exemplo de produção virtual no Unreal Engine, ele utiliza a Vive Mars para fazer o Tracking da câmera enquanto captura a fala e expressões faciais num MetaHuman em tempo real.

Como animar pessoas no Unreal

07JUN

A Reallusion publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de pessoas no Unreal, eles explicam como utilizar o Control Rig no Sequencer para movimentar o esqueleto e como exportar do Character Creator para o Engine.

Vegetação animada no Unreal

07JUN

A e-on Software publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o PlantFactory e Unreal, o autor ensina a configurar as hierarquias, aplicar o Pivot Painter, importar no Engine e gerar o movimento da vegetação com o vento.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

06JUN

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor explica como criar uma paisagem surrealista, configurar a iluminação, aplicar efeitos, animar a câmera e renderizar com qualidade.

Tutorial do Sequence no Twinmotion

06JUN

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para animação disponíveis na versão 2024.1, o autor explica como usar a Action Cam e o Sequence para produzir animações mais complexas e elaboradas.

Atualização do Archvanish

06JUN

O Technical Artist, Vinicius Vinametal, lançou uma atualização do Archvanish, um pacote de Scripts para arquitetura no 3ds max que envolve o Archtoolz, PathWheels e EzShader contendo diversas ferramentas para automação.

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