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Tutoriais de vento com partículas no 3ds max Comentar

27MAI

O artista Alvaro Moreira, do Particle Skull, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre vento com partículas no 3ds max, explicando como visualizar os efeitos do Turbulence e Scale do Wind, além de ensinar a usar o novo operador Blur Wind.

Plug-in de Rig Facial para o 3ds max Comentar

27MAI

A Snappers, desenvolvedora de sistemas de Motion Capture, está lançando um novo Plug-in para Rig e animação facial que oferece uma interface para gerenciar os pontos, gravar e ler poses, ele está disponível para 3ds max e Maya.

Nova versão do Plug-in Radius Effector Comentar

26MAI

O Radius Effector é um ToolBox para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, ele oferece recursos para animações complexas de Motion Graphics e VFX sem criar Keys, a nova versão tem várias novidades e existe o Lite para download.

Making of de animação criada no 3ds max Comentar

25MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta animação de luzes fluorescentes criada no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no Mental Ray e composição no After Effects.

Tutorial sobre o V-Ray Metaballs Comentar

24MAI

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o recurso de Metaballs do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como gerar o Mesh de partículas para simular fluidos e similares com o V-Ray Metaballs em vez do BlobMesh nativo.

Tutorial sobre Rig de personagem igual a Pixar Comentar

22MAI

O artista Harry Houghton publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre Rig de personagens no 3ds max, um explicando como fazer Rig com Skin igual usam na Pixar, outro ensinanando um Spline IK personalizado que oferece mais liberdade.

Plug-ins para criar água e terreno no Max Comentar

21MAI

O artista Steven Dao está oferecendo gratuitamente 3 novos Plug-ins para o 3ds max, o iWave e o Tessendorf Ocean para criar oceanos animados, inclusive aceitando colisão, e o Diamond Square para gerar terrenos interativos mapeados.

Tutorial de logo no café com o PFlow Comentar

20MAI

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar as bolhas na xícara de café para formarem um logotipo baseado em imagem usando o Data Operator.

Script gratuito para Rig de personagens Comentar

19MAI

O Bipedal Rig é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece diversos recursos para criar Rig de personagens e tem várias utilidades como membros eslásticos, modifica número de Bones nos membros, salva e lê poses, entre outras.

Script para animar com Splines Comentar

17MAI

O artista Clovis Gay lançou um novo Script comercial para o 3ds max que atrai e repele o Mesh de acordo com uma Spline, permitindo animar facilmente efeitos como ondas de oceano, Splashes, tornados e deformações orgânicas.

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