Notícias

Webinar sobre o Modo 801 Comentar

06SET

O site Motion Media publicou o vídeo de um ótimo Webinar com o especialista em Modo, Greg Brown, onde ele mostra as principais novidades disponíveis na versão 801 envolvendo Workflow, Assets de Games, animação de personagens, entre outros.

Tutorial sobre o ADM do Particle Flow Comentar

04SET

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Advanced Data Manipulation do Particle Flow para reproduzir ondas de áudio com partículas.

Plug-in de IK-FK Solver para o Max Comentar

04SET

O IKFK Solver é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que adiciona um Solver para animar estruturas de Bones alternando entre Inverse e Forward Kinematics facilmente, também define o arco dos movimentos e alinha os dois métodos.

Plug-in para animar Pivot no Max Comentar

02SET

O Animatable Pivot é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, ele adiciona um Controller que permite animar o ponto Pivot dos objetos de forma simples e prática, aceitando inclusive a edição por Keyframe e transformações hierárquicas.

Vídeo curso do programa Modo Comentar

01SET

O vídeo curso Modo da 3D1 explica praticamente todos os recursos do programa para produção de imagens, animações e assets em 3D, ele é um dos Softs 3D mais modernos e robustos do mercado com facilidades que os mais antigos não possuem.

Making of da série Cosmos criada no Modo Comentar

31AGO

O site 3D Total publicou um ótimo Making of sobre a nova série Cosmos criada com o Modo e Nuke, onde os artistas do Tippett Studio comentam os principais desafios da produção, as cenas geradas em 3D e a utilização dos Softs da The Foundry.

Sistema de Motion Capture por 400 dólares Comentar

30AGO

A empresa chinesa Noitom está desenvolvendo um novo sistema de Motion Capture que é leve, portátil e barato, ele é composto por vários sensores que podem ser anexados na roupa do ator e com 20 faz o Tracking do corpo inteiro.

Tutoriais para animar cortinas no Max Comentar

29AGO

O site Keyframes Online publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem e animação para maquetes no 3ds max, onde o autor explica como criar cortinas com o modificador Cloht, animar se abrindo e também animar com a ação do vento.

Review do Plug-in Stoke 2 Comentar

29AGO

O Stoke é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite trabalhar com grande volume de partículas multiplicando as originais de qualquer sistema baseando-se em Velocity Fields, veja o Review dos seus recursos.

Plug-in Bullet4max 64bit para Max 2015 Comentar

28AGO

O desenvolvedor Stig Atle Steffensen está oferecendo o download gratuito da primeira versão Alpha do Plug-in Bullet4max em 64 bit para o 3ds max 2015, que adiciona o sistema de simulações físicas Bullet e tem melhor desempenho em 64 bit.

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