Notícias

Motion Capture facial Real-Time na Unity Comentar

13JUN

A Faceshift, que produz sistema de Motion Capture barato baseado no Kinect, lançou uma atualização para o Plug-in da Unity3D que permite enviar a captura de movimentos faciais em tempo real para a Engine, o programa custa 1500 dólares.

Script para cortar malha para Rig Comentar

13JUN

O Harry\'s Proxy Creator é um novo Script gratuito para o 3ds max que corta a malha em várias partes alinhando o Pivot com o corte para lincar no esqueleto e usar na visualização da Viewport, assim, não exibe o Skin e agiliza o Feedback.

Webinar do programa Clarisse iFX Comentar

10JUN

O Clarisse iFX é um programa que revolucionou a forma de compor vídeo oferecendo recursos de animação, Render 3D e composição 2D no mesmo Software. O site Motion Media publicou um ótimo Webinar mostrando as principais utilidades dele.

Tutorial para animar Mesh com partículas Comentar

09JUN

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, agora explicando como animar pernas andando proceduralmente de acordo com a velocidade das partículas.

Tutorial do Voronoi no RayFire do Max Comentar

07JUN

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, a nova versão ganhou o modificador Voronoi para criar fragmentos e os desenvolvedores publicaram vários vídeo tutoriais explicando como usar.

Tutorial de Rig de personagem com o CAT Comentar

03JUN

O artista Romas Krivelis publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como fazer o Rig usando o sistema CAT, ensina a aplicar o Skin e animar seguindo um caminho com o CAT Motion.

Tutorial para formar logo com raios no Max Comentar

02JUN

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partícuas no 3ds max, onde ele explica como criar relâmpagos animados e formar um logotipo com os raios usando os recursos do Particle Flow.

Making of de animação criada no 3ds max Comentar

01JUN

O site CG Society publicou um ótimo Making of desta animação estilo Cartoon criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre conceitos, referências e principalmente a produção do material Cartoon, a renderização foi no V-Ray.

Script para edição de animação no Max Comentar

30MAI

O Track Editor é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para editar múltiplos Tracks de animação ao mesmo tempo, gerenciar e agrupar Tracks, além de facilitar a configuração de Rig. O Script custa 20 dólares.

Script gratuito para salvar poses Comentar

29MAI

A possibilidade de salvar e ler poses ajuda muito em animações de personagens e estruturas hierárquicas, o Sal Pose Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece este recurso numa janela com Previews para gerenciamento.

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