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Vídeos do Plug-in Sandy para o RealFlow Comentar

24JUL

O Sandy é um Plug-in que está sendo desenvolvido para o RealFlow, ele oferece um Solver para dinâmica de efeitos granulares permitindo criar simulações físicas de grãos como areia, sal, açúcar, farinha e neve com extremo realismo.

Tutorial de animação com o Flex no Max Comentar

22JUL

O artista Osman Safi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a usar o modificador Flex com Displace Force e Deflectors para animar deformações de contato como pegadas na areia ou dedo no bolo.

Tutorial de maquete com Revit e 3ds max Comentar

21JUL

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre a interoperabilidade entre o Revit e o 3ds max, onde o autor explica desde a configuração e o link do projeto até a iluminação e animação de câmeras, carros e pessoas.

Webinar do Plug-in Stoke MX 2 Comentar

21JUL

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para criar efeitos complexos com partículas no 3ds max, oferecendo uma interface de Nodes para gerar campos que alteram e multiplicam as partículas de qualquer sistema como Particle Flow, Fume FX e RealFlow.

Nova versão do Plug-in Ghost Trails Comentar

21JUL

O Ghost Trails é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite gerar Mesh através do caminho das partículas para criar rastros, traçados, marcas de pneu, Motion Blur estilizado, aramados, entre outros, custa 100 USD.

Tutorial do Plug-in Zookeeper Comentar

19JUL

O Zookeeper é um ótimo Plug-in para gerenciamento de cenas no 3ds max baseado em hieraquia e Nodes, neste vídeo tutorial a Ephere explica como usar o Zookeeper para criar o efeito Dorito aplicado em Rig facial de personagens.

Novo Soft para animação de personagens Comentar

19JUL

O Akeytsu é um novo Soft para Rig e animação de personagens desenvolvido por animadores, ele promete facilidade e velocidade baseado em um Workflow mais ergonômico, será apresentado na Siggraph 2014 e iniciará as vendas em Outubro.

Tutorial para despir objetos com o Flex Comentar

18JUL

O artista Osman Safi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica um método simples e prático para criar o efeito de despir objetos como se fossem descascados usando o Flex, Vol Select e o Wind.

Tutorial sobre o Populate do 3ds max Comentar

17JUL

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Populate do 3ds max, onde o autor mostra como usar todos os recursos disponíveis na versão 2014 para criar pessoas caminhando e paradas conversando em áreas determinadas da maquete.

Cenas com testes do Particle Flow Comentar

17JUL

O atista Adam Reid, do Particle Skull, está oferecendo gratuitamente 8 ótimas cenas com testes de alguns recursos do Particle Flow que ele produziu no 3ds max como Softbodies com o mP Glue, simulação de Cloth e duplicação de objetos.

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