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Script de Rig para o 3ds max Comentar

20AGO

O artista Ahmed Shalaby está desenvolvendo um ótimo Script para Rig de personagens no 3ds max chamado SARS, ele aceita arquivos de MoCap e permite editá-los, tem Rig facial, Pose Library, Layer Manager, Character Reference, entre outros.

Tutorial para animar carros no Max Comentar

19AGO

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como fazer o Rig de um carro para animá-lo por um caminho com as rodas e volante acompanhando, além da carroceria pender para o lado da curva.

Tutorial de efeitos com partículas no Max Comentar

18AGO

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos no 3ds max, onde ele explica como animar partículas para formar um objeto sólido e depois quebrá-lo em pedaços usando simulação física do Particle Flow.

Script para Rig igual o Presto da Pixar Comentar

18AGO

O Fast Animation Surface Tool é um novo Script comercial para o 3ds max que imita o sistema Presto da Pixar, permitindo definir as interações e animar selecionando partes do Mesh diretamente, sem ter que criar objetos auxiliares para controle.

Tutorial de efeitos com partículas no Max Comentar

16AGO

O artista Raj Pakhare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de uma superfície se despedaçando e mostrando o que há por baixo usando o Plug-in Thinking Particles.

Vídeo do Clarisse iFX 2 Comentar

13AGO

O Clarisse iFX é um programa que oferece composição de vídeo, animação 3D e Render no mesmo Software, a versão 2 foi divulgada recentemente e agora a Isotropix publicou um vídeo para demonstrar as principais melhorias.

Tutorial para misturar líquidos Comentar

11AGO

O artista Kamil M. publicou um ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, explicando como texturizar dois líquidos se misturando usando o Krakatoa com simulações do Real Flow e do Particle Flow, além do Frost e render no V-Ray.

A Cebas finalmente vai lançar o TP 6 Comentar

10AGO

O Thinking Particles é um ótimo Plug-in de partículas para o 3ds max que se transformou em simulador físico na versão 5 com a adição do Bullet, a versão 6 será lançada em Setembro depois de mais de 2 anos de desenvolvimento.

Nova versão do Faceware com suporte à Unity Comentar

10AGO

O Faceware é um ótimo programa para captura de movimentos faciais, ele faz a captura e a transferência para o rosto 3D em tempo real, a versão 2 tem calibração rápida, melhor Tracking e suporte para a Unity, o Trial está disponível.

Vídeos do ezCloth e Magic Mirror Comentar

09AGO

A FXGear publicou alguns vídeos sobre os programas que vão apresentar na Siggraph deste ano, entre eles o Plug-in ezCloth do 3ds max para criar roupas para Games e o software Magic Mirror para experimentar roupas virtualmente.

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