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Tutorial sobre o Composure do UE 5.7 Comentar

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O artista, Greg Corson, publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar o sistema Composure com o novo Shadow Catcher para compor fotos e vídeos reais com animação 3D.

Animação de carros no Unreal Comentar

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O BuiltByMoebs publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de veículos no Unreal, o autor ensina como preparar o carro no Blender, configurar o Rigging no Engine, animar no Sequencer e renderizar com MRQ.

Fases da construção com IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor ensina como criar um Timelapse com as fases da construção de um piso que simula um rio com resina epóxi.

Lançamento do HydroFX 1.0 Comentar

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O desenvolvedor, Sebastian Schäfer, lançou o Storm HydroFX 1.0, um promissor simulador de fluidos que trabalha com FLIP Fluid pela GPU, assim, consegue oferecer os mesmos efeitos e qualidade, mas muito mais rápido.

Download de efeitos para o Unreal Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um pacote de efeitos com partículas para o Niagara do Unreal Engine, ele contém mais de 50 efeitos incluindo fogo de lareira, explosões, fumaça, raios e impactos.

Como animar Render estático com IA Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de IA, ele ensina a usar Kling 2.6, Seedance 1.5 Pro e Veo 3.1 no Higgsfield para gerar animações a partir de imagens estáticas.

Sistema para simular pessoas em 3D Comentar

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A Reallusion lançou o Motion Planning para o iClone, um sistema que permite simular o comportamento de pessoas em 3D interagindo entre si, com o ambiente e equipamentos para aplicações industriais, ArchViz e urbanismo.

Motion Capture com IA no Unreal Comentar

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O artista, Charlie Driscoll, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal Engine, o autor explica como usar a Mimem AI para capturar movimentos com múltiplas câmeras através de inteligência artificial.

Tutorial sobre Flow Maps Comentar

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O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Flow Maps, que é um tipo especial de textura para definir o fluxo do movimento em animação de materiais, o autor aborda as técnicas e como aplicar no UE.

Design de produtos com Max e IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre design de produtos com 3ds max e inteligência artificial, o autor ensina a modelar um produto em 3D e usar o Viz Maker para gerar imagens com qualidade e vídeos realistas.

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