Notícias

Ótima apostila sobre render de maquete com o Mental Ray

21DEZ

A nossa amiga e colaboradora, Marilene, enviou a ótima dica desta apostila em PDF explicando os principais recursos de iluminação e materiais do Mental Ray para renderizar imagens realistas de maquete.

Nova versão do Script Parametric Kitchen

23NOV

O Parametric Kitchen é um ótimo Script para criar ármarios e bancadas de cozinha igual criaria qualquer primitiva. A nova versão está disponível com bugs corrigidos e suporte para o 3ds max 2010.

Ótimo Review do Max 2010 voltado para arquitetura

15NOV

O site CG Architect publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2010 voltado para a área de arquitetura e visualização de projetos, onde o autor comenta as principais novidades do programa.

Nova versão do Building Generator com muitas melhorias

10NOV

O Building Generator é um Script fabuloso para criar prédios unitários ou em grandes áreas, a nova versão permite gerar o interior, cortinas nas janelas, usar mapas para distribuição e muito mais.

Tutorial básico para modelar escadas no 3ds max

11OUT

O site 3DTotal publicou um tutorial super básico para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma escada editando polígonos a partir de um box.

Ótimo tutorial sobre texturização e iluminação de internas

09SET

O nosso amigo e colaborador, Alberto Rodrigues, escreveu um tutorial excelente no fórum da 3D1 explicando como criar materiais realistas e como iluminar cenas internas de maquete eletrônica.

Ótimo tutorial para calcular a inclinação do telhado

26AGO

O nosso amigo e colaborador, Mansilha, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como calcular a inclinação correta do telhado e como criar os planos de base.

Ótimo vídeo tutorial para criar ladrilho com Gradient Ramp

24AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar ladrilhos usando o mapa procedural Gradient Ramp, que oferece mais controle e recursos do que o mapa Tile.

Ótimo tutorial para criar perspectiva isométrica

17AGO

O nosso amigo e colaborador, Bender, criou um ótimo tutorial explicando como modelar paredes, portas, janelas e pisos de uma maquete para fazer perspectiva isométrica (planta humanizada 3D).

Ótimo vídeo tutorial sobre Mental Ray Proxy

31JUL

O nosso amigo e colaborador, julianokl, criou um ótimo vídeo tutorial para os leitores explicando como usar o sistema de Proxy do Mental Ray para replicar modelos complexos sem pesar no render.

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