Notícias

Animação para arquitetura no Unreal Comentar

19MAI

O Titan Viz publicou dois vídeo tutoriais sobre animação para arquitetura no Unreal, o autor explica os principais recursos da câmera, Sequencer e Movie Render Queue para animar e renderizar animações com qualidade.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

19MAI

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, mostrando como importar do SketchUp, configurar a iluminação natural e artificial, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Como importar cidades no D5 Render Comentar

19MAI

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura e urbanismo no D5 Render, ensinando a usar o novo recurso do programa para importar referências 3D de cidades inteiras para contexto.

Comparação entre D5 e Twinmotion Comentar

19MAI

O artista, David Tomic, publicou um vídeo sobre os principais renderizadores Real-Time para arquitetura, criando o mesmo projeto no Twinmotion e D5 Render para comparar vários aspectos, mas não parece conhecer bem os dois.

Script para texturização no 3ds max Comentar

19MAI

O desenvolvedor brasileiro, Arthur Valente, lançou o Greener 3 para o 3ds max, Script para texturização de vegetações, ele foi totalmente reformulado e oferece controles para ajustar os materiais rapidamente em massa.

Modelagem de costuras no Max Comentar

17MAI

O RTstudio Archviz publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar costuras em 3D usando apenas modificadores e Spline para poder editar com facilidade.

Download de vegetações realistas Comentar

16MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um conjunto de jardineiras de madeira com diversas vegetações realistas, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Bake da iluminação no Unreal Comentar

16MAI

A artista, Clara North, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para VR e Mobile no Unreal Engine, ela explica como desativar o Lumen e configurar o sistema de Bake da iluminação para aparelhos fracos.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

16MAI

O WorldofLevelDesign publicou um vídeo tutorial sobre texturização de água no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader usando o Single Layer Water para criar água com efeito de densidade em lagos e piscinas.

Tutorial sobre Daylight no Corona Comentar

16MAI

O Mesh Mastery publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o Corona no 3ds max, ensinando a usar o sistema Daylight, nativo do programa, em conjunto com as luzes do Corona para posicionar o sol com precisão física.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718116.

Total de membros registrados: 143403

Últimos membros registrados: bruno_hjv, cbr, Marudi, githubbyyn, Deth, goodbyerosed, elenroccha, Radar.

Usuário(s) on-line na última hora: 489

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.