Notícias

Tutorial sobre fogo realista no UE Comentar

03JUN

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o ensina como usar Shaders para partículas e configurar os recursos do Niagara para produzir fogo com chamas detalhadas e turbulentas.

Rua procedural com PCG no Unreal Comentar

03JUN

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como usar o Spline Sampler para conformar o Mesh da rua com o trajeto e remover as vegetações da área da rua.

Tutorial sobre interior no Twinmotion Comentar

03JUN

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, ensinando como configurar a iluminação natural e artificial, o ambiente e aplicar Color Grading para criar uma cozinha realista.

Texturização de objeto 3D com AI Comentar

03JUN

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, o autor explica como gerar as texturas e o mapeamento, no ComfyUI, do prédio 3D que ele gerou através de AI no tutorial anterior.

Roupas para MetaHuman no Unreal Comentar

02JUN

O MetaWardrobe é um pacote de roupas realistas para MetaHumans que recebe atualizações e novas peças com frequência, elas são feitas para se encaixarem com as outras roupas e acessórios, também são compatíveis com UE 5.6.

Download de quarto com Closet Comentar

02JUN

O artista, Viet Rum, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com banheiro, Closet e várias roupas penduradas, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Grama com SpeedTree e Unreal Comentar

02JUN

O artista, Mehraz Vira, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para Real-Time no Unreal, o autor ensina como modelar uma área gramada no SpeedTree, importar no Engine e aplicar efeito para movimentar com o vento.

Tutorial sobre interiores no V-Ray Comentar

02JUN

O Advanced School of VRay publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, mostrando como configurar a iluminação natural e artificial, os matriais e renderizar um quarto com realismo.

Fachada de arquitetura no D5 Render Comentar

02JUN

O JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como configurar a iluminação, ambiente e materiais, criar o entorno, renderizar e fazer a pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

31MAI

O Polt Designs publicou um vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, o autor explica como usar as principais ferramentas do Free Form, no Ribbon Menu, para transformar um modelo escaneado em malha poligonal em Quad.

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