Notícias

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

14MAI

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Layered Material, a técnica de Height Blend para misturar os materiais, criação de máscaras e Curves para colorir.

Lançamento do Preview do Unreal 5.6 Comentar

14MAI

A Epic Games lançou o Unreal 5.6 Preview (Beta), que pode ser baixado a partir do Launcher, os artistas já estão publicando vídeos mostrando as principais novidades como a refração com Ray Tracing e integração do MetaHuman.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

14MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ele mostra como configurar a luz natural com HDRI, as luzes artificiais e os materiais de uma sala realista.

Como melhorar Render com AI Comentar

14MAI

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, o autor ensina como usar os recursos da Krea AI e Leonardo AI para melhorar as renderizações do Twinmotion e compara os resultados.

Lançamento do Pattern Engine 1.4 Comentar

14MAI

A Pivot Studio lançou o Pattern Engine 1.4 para o 3ds max, Plug-in para criar padrões 3D, entre as novidades estão o Custom Shapes, Characters From Text, Pick From Another Pattern, Rows Y Offset, Lock XY Dimension e mais 50 padrões prontos.

Download de mesas de bilhar Comentar

13MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de 5 mesas de bilhar com luminárias, porta tacos, decorações para o jogo e poltronas, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Webinar sobre o PCG Extended Toolkit Comentar

13MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com os desenvolvedores do PCG Extended Toolkit (PCGEX) para o Unreal, Plug-in Free que adiciona diversos filtros e relações espaciais para criar estruturas complexas.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

13MAI

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ensinando a editar modelos High Poly com facilidade através do Skin Wrap, que normalmente é usado para anexar acessórios em personagens.

Animações de arquitetura com AI Comentar

13MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de AI, ele mostra o processo que adota para criar conceitos e visualizar idéias com qualidade sem nem mesmo ter que modelar o projeto.

Tutorial sobre externas no Twinmotion Comentar

13MAI

O Render Reboot publicou dois vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion 2025.1.1, o autor explica como configurar a iluminação natural, atmosfera e ambiente para renderizar fachadas de dia e de noite.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718116.

Total de membros registrados: 143404

Últimos membros registrados: Dhebora Barros, bruno_hjv, cbr, Marudi, githubbyyn, Deth, goodbyerosed, elenroccha.

Usuário(s) on-line na última hora: 950

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.