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Plug-in Free para importar IFC no Max Comentar

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O desenvolvedor, Josef Wienerroither, está oferecendo o download gratuito do IfcMax para o 3ds max, um novo Plug-in para importar arquivos de CAD e BIM com qualidade e rapidez, ele é baseado no IfcOpenshell Framework.

Plug-in de pessoas para o Unreal Comentar

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A 3DScanStore lançou uma coleção com 10 pessoas escaneadas para o Unreal Engine, elas foram configuradas com o MetaHuman e um sistema de Blueprint para trocar entre 10 cabelos e 23 roupas, além do Control Rig para animação.

Download de apartamento completo Comentar

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O artista, Dai Nguyen, está oferecendo o download gratuito de um apartamento com sala de estar, jantar, cozinha e escritório, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no Corona. (Exige VPN)

Vídeos sobre o novo MetaHuman Comentar

12MAI

Vários artistas estão publicando vídeos sobre o novo MetaHuman, que estará disponível junto com o Unreal 5.6, eles mostram as principais novidades como as melhorias nos cabelos, roupas, personalização, interface e realismo.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

12MAI

O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor faz uma revisão do projeto do corredor, oferecido pela Quixel, mostrando as configurações das luzes, efeitos de atmosfera e Post Process.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina os principais recursos e utilidades do Sequencer para animar objetos e propriedades, além de passar dicas.

Tutorial sobre o Corona Sun Comentar

12MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar a luz natural com o Corona Sun e projetar sombras falsas de árvores nas paredes.

10 motivos para adotar o D5 Comentar

12MAI

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, exemplificando e comentando dez motivos e vantagens que tornam o D5 a melhor opção para renderização em 2025 na opinião dele.

Tutorial de externas no Twinmotion Comentar

12MAI

O artista, Oziel Cantú, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, ele mostra como configurar a iluminação do ambiente, materiais e criar o entorno para renderizar com qualidade e realismo.

Material Assets Browser para o Max Comentar

12MAI

O desenvolvedor, Iman Shirani, está oferecendo o download gratuito do Material Assets Browser Beta para o 3ds max, um Plug-in para gerenciar e aplicar materiais com suporte para V-Ray, Corona, Octane, RedShift e Arnold.

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