Notícias

Animação de prédio no Unreal Comentar

27OUT

O Tdap publicou o vídeo da animação de um prédio de faculdade renderizada em tempo real no Unreal Engine, o autor mostra a fachada, o saguão, algumas dependências internas, o jardim e todo o paisagismo do ambiente.

Tutorial sobre o novo PCG Grammar Comentar

26OUT

O Procedural Minds publicou dois vídeo tutoriais sobre as novidades do PCG no Unreal 5.5, um deles explicando o PCG Grammar, que permite usar sintaxes nas definições, e outro mostrando a integração do Geometry Script.

Tutorial sobre espelhos no Lumen Comentar

26OUT

O artista, Alex, publicou um breve vídeo tutorial sobre a qualidade dos reflexos em espelhos e cromados no Unreal Engine, ele ensina como usar dois comandos de console que ajudam a diminuir o Noise das reflexões.

Download de cozinha completa Comentar

25OUT

O artista, Amin Moazzen, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha completa com móveis, eletrodomésticos e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Cubebrush)

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

25OUT

O Unreal Tutorials Pro publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para texturizar terrenos automaticamente aplicando materiais diferentes conforme a topografia.

Novidades do Unreal 5.5 para Archviz Comentar

25OUT

O artista, Miguel de Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.5 Preview para arquitetura, ele aborda o sistema MegaLights, Local Exposure, Path Tracing, Day Sequence, Local Fog, entre outros.

Tutorial sobre Render com AI no Max Comentar

25OUT

O artista, Matt Hallett, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com AI no 3ds max, ensinando a usar o TyDiffusion para gerar imagens aéreas realistas de um empreendimento a partir de objetos simples.

Interiores no D5 Render em espanhol Comentar

25OUT

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor explica como importar do SketchUp, configurar a iluminação, materiais, ambiente e renderizar com qualidade.

Lançamento do Chaos Vantage 2.6 Comentar

25OUT

A Chaos lançou o Vantage 2.6 aceitando mais recursos do V-Ray como o Clipper, Mtl Translucency SSS e opacidade, também ganhou material de Water Surface, Wireframe Overlay, câmera como Object e suporte para controles VR.

Como instalar o Plug-in FAB no UE Comentar

24OUT

A Epic Games lançou o Plug-in do FAB para acessar todo o conteúdo a partir do Unreal Engine, igual acontecia com o Bridge, e o Nu-Beings publicou um vídeo mostrando como acessar o Plug-in, instalar, habilitar e usar.

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