Notícias

Trepadeiras procedurais no Max Comentar

18NOV

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele ensina como criar uma trepadeira usando modificadores para poder ser alterada na Viewport em tempo real editando uma Spline.

Houdini Engine alternativo para UE Comentar

14NOV

O desenvolvedor, Adrian Pan, está oferecendo o download gratuito de um Plug-in alternativo ao Houdini Engine para o Unreal, ele permite editar objetos procedurais igual o original, mas é até 40 vezes mais rápido.

Download de sala de jantar Comentar

14NOV

O Region Studio está oferecendo o download gratuito de uma sala de jantar com mesa, cadeiras, lustre e algumas vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Tutorial para iniciantes no D5 Comentar

14NOV

O artista, Melos Azemi, publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes em ArchViz com o D5 Render, ele passa sete dicas para ajudar a melhorar o realismo das imagens e também para agilizar o trabalho diário no Soft.

Tutorial sobre o PromeAI em ArchViz Comentar

14NOV

O artista, Nuno Silva, publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com inteligência artificial, ele mostra os principais recursos de Sketch do PromeAI para gerar imagens com desenhos ou Viewports.

AI para gerenciar modelos e texturas Comentar

14NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo sobre o BlueberryAI, um novo sistema de inteligência artificial desenvolvido para gerenciar os seus arquivos, incluindo formatos 3D, texturas, imagens de referência, entre outros.

Download de sala de estar Comentar

13NOV

O artista, Gwan Dong, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do Max 2017 com materiais do V-Ray. Senha: 3dsfile.com_2412665599 (Google Drive)

Vídeo sobre as novidades do UE 5.5 Comentar

13NOV

O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.5, o autor comenta as utilidades das principais, faz uma breve explicação de cada uma e mostra alguns exemplos dos recursos em ação.

Tutorial sobre Gaussian no V-Ray Comentar

13NOV

O CGArchitect publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Gaussian Splatting no V-Ray 7 do 3ds max, o autor ensina a importar ambientes escaneados com essa técnica, configurar e integrar os projetos de arquitetura.

Tutorial sobre AI para arquitetura Comentar

13NOV

O ArchViz publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor explica como usar o Stable Diffusion com ControlNET para produzir imagens acuradas e realistas.

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