Notícias

Animação de residência no Unreal Comentar

24NOV

O Illien Visual publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando a fachada, o entorno, a área de lazer e ambientes internos de dia e de noite.

Animação de apartamento no UE Comentar

24NOV

O artista, Dmitry A, publicou o vídeo da animação de um apartamento em Londres que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo as salas de estar, jantar e cozinha decoradas com móveis e objetos realistas.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

23NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de água realista e com diversos recursos, também oferece o download gratuito do material.

Reativação oficial do Quixel Bridge Comentar

23NOV

Depois de ficar claro que o Plug-in e o sistema do FAB são uma porcaria, tornando quase impossível encontrar o que deseja e gerando reclamações, a Quixel resolveu reativar o Bridge para acessar a Megascans no Unreal.

Download de aparelhos de academia Comentar

22NOV

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 20 equipamentos de academia modelados e texturizados em detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Megalights no UE Comentar

22NOV

O VR Division publicou um breve vídeo tutorial sobre o Megalights do Unreal Engine, o autor explica como habilitar o sistema e aplicar na cena, compara a diferença no FPS e mostra como exportar as luzes com o Datasmith.

Live Link entre Corona e Vantage Comentar

22NOV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 12.1 no 3ds max, ensinando em detalhes como usar o Live Link com o Chaos Vantage, os recursos e limitações enquanto produz um projeto completo.

Animação de fases no D5 Render Comentar

22NOV

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre animação das fases do projeto no D5 Render, o autor explica como usar o sistema para animar estruturas se formando, instalação de componentes e vegetações crescendo.

Lançamento do RealityCapture 1.5 Comentar

22NOV

A Epic lançou o RealityCapture 1.5, programa gratuito para fotogrametria, entre as novidades estão o Non-Watertight Meshes, Texture Defragmentation, Texture Masking, exportação em USD e suporte para PNG 16 bit.

Plug-in de chuva para o Unreal Comentar

21NOV

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyRain para o Unreal Engine, um sistema de Blueprints que gerencia partículas do Niagara para produzir desde garoas até chuvas torrenciais realistas automaticamente.

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