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Download de Shader de montanha para UE Comentar

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O artista, Nico Linde, está oferecendo o download gratuito de um Shader para montanhas no Unreal Engine, o material aceita Static Mesh além de Landscape e permite aplicar as texturas de acordo com a geometria da montanha.

Download de Kitnet completo Comentar

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O artista, Vu Toan, está oferecendo o download gratuito de um Kitnet completo, pronto para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre Spline no PCG do UE Comentar

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O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine 5.2, o autor explica como usar uma Spline para definir a área onde as vegetações ou objetos serão distribuídos.

Tutorial sobre praia no Corona Comentar

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O artista, Daniel Nagaets, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre ambientes naturais com o Corona no 3ds max, ensinando a montar uma praia rochosa com Assets da Megascans, aplicar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre animação no D5 Render Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o D5 Render, ele explica como animar a construção do projeto com os móveis aparecendo e se posicionando aos poucos na cena.

Residência interativa no Unreal Comentar

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O Arhi.Teach publicou o vídeo da residência interativa que desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro uma animação do projeto e depois permite passear por tudo, trocar materiais, abrir portas e ligar a TV.

Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista, Pavel Drabek, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando o exterior e interior de um projeto minimalista, de 100 m2, com iluminação configurada no Lumen.

Download de apartamento completo Comentar

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O Nus Studio está oferecendo o download gratuito de um apartamento completo, pronto para renderizar, com diversos móveis e decorações, porém, não baixei e não sei qual é o formato, pode ser para o 3ds max ou SketchUp.

Animação de vegetações no Unreal Comentar

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O UnrealBites publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações em Real-Time no Unreal, o autor explica como utilizar o Procedural Content Generator (PCG) e o World Position Offset para simular o vento sem pesar.

Imagens de arquitetura no Firefly Comentar

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O artista, Stephen Coorlas, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Adobe Firefly, sistema de AI da empresa que está em Beta, ensinando a usar Prompts junto com referências para interiores e exteriores.

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