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Dicas de pós-produção para arquitetura Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde ela passa 10 dicas comumente usadas para fazer composições e para realçar diversos aspectos da cena.

Download de salão de jogos Comentar

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O Nut Design está oferecendo o download gratuito de um bar com mesas de sinuca, balcão, garrafas, móveis e decorações, pronto para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Blueprint para Displace no Unreal Comentar

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Agora que os nossos alunos começam a dominar Blueprints vou passar a postar bons tutoriais sobre eles quando encontrar, como este do UNF Games ensinando a criar Displacement no Geometry Script, igual explico no curso.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes e cores do ambiente para tornar as cenas mais interessantes e cinematográficas.

Lançamento do D5 Render 2.4 Comentar

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A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 2.4 com diversas novidades e publicou um vídeo mostrando o funcionamento das principais melhorias como o D5 GI, material SSS, Z-Depht, efeito emissivo, Path Tool e Focal Length.

Download de casa de campo Comentar

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O artista, Minh Thin, está oferecendo o download gratuito de uma casa de campo minimalista no meio da natureza e pronta para renderizar, porém, não baixei e não sei o formato, pode ser para 3ds max, Lumion ou SketchUp.

Tutorial sobre Mipmap no Unreal Comentar

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O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor, um Technical Artist (Director), mostra um processo interessante para visualizar os Mipmaps na Viewport e entender como funcionam.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, materiais e a renderização de uma sala realista.

Tutorial do D5 Render 2.4 Comentar

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O SB Architect publicou um vídeo tutorial utilizando a versão Beta do D5 Render 2.4, que será lançado em 22 de Fevereiro, o autor mostra o funcionamento das principais novidades como GI, SSS, Path Tool e Background.

Máscaras no Frame Buffer do V-Ray Comentar

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A Chaos publicou mais um breve vídeo sobre as novidades do V-Ray 6.1 para o 3ds max, agora mostrando o sistema de máscaras para aplicar Lens Effects e Denoiser em áreas específicas da imagem diretamente no Frame Buffer.

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