Notícias

Download dos arquivos do Hillside Comentar

22MAI

A Epic Games e a Safdie Architects estão oferecendo o download gratuito dos arquivos do projeto Hillside, do Habitat 67, para estudo no Unreal Engine contendo todos os modelos, texturas e animações feitas pela Neoscape.

Como importar cidades no Unreal Comentar

22MAI

O artista, Kam Raoofi, publicou um vídeo tutorial sobre como importar cidades realistas e locais reais no Unreal, ele ensina a usar o Plug-in Cesium em conjunto com a nova API do Google Maps para acessar o mapa 3D.

Continuação do restaurante no Corona Comentar

22MAI

O VizAcademy UK publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre a criação de um restaurante no 3ds max, explicando agora como aplicar a iluminação, configurar os materiais e renderizar com qualidade usando o Corona.

Como transformar desenho em foto Comentar

22MAI

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial na produção de imagens de arquitetura, o autor ensina como utilizar o RunDiffusion para transformar desenhos simples em fotos realistas.

DLSS 3 no D5 Render 2.4.5 Comentar

22MAI

A Dimension 5 e a Nvidia publicaram vídeos mostrando a integração do sistema DLSS 3 no D5 Render, que permite renderizar com resolução menor e ampliar através de AI sem perder detalhes para agilizar as interações.

Banheiro com Lumen e Path Tracing Comentar

21MAI

Eu publiquei uma das animações que criamos no curso Unreal Pra Valer, da 3D1, mostrando um banheiro de dia e de noite, renderizado com suavidade usando o Lumen e o Path Tracing para comparar o resultado e a qualidade.

Quarto com Lumen e Path Tracing Comentar

21MAI

Eu publiquei uma das animações que criamos no curso Unreal Pra Valer, da 3D1, mostrando um quarto de dia e de noite, renderizado com suavidade usando o Lumen e o Path Tracing para comparar o resultado e a qualidade.

Animação de maquete com pessoas Comentar

21MAI

O Kurbanoff Architect publicou o vídeo da animação que ele criou no Unreal para testar os 4D Digital Human, da AXYZ Design, mostrando vários ambientes com pessoas realistas e animadas, a renderização foi com o Lumen.

Animação de casa no Unreal Comentar

21MAI

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma casa moderna que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando a fachada, entorno, paisagismo e todos os ambientes internos com iluminação do Lumen.

Tutorial sobre Array e OSL no Max Comentar

20MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como distribuir painéis controladamente por um cilindro com os recursos do Array Modifier e mapas OSL.

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