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Notícias

Script para criar terrenos para maquete

08SET

O Populate Terrain é um novo Script para o 3ds max que transforma superfícies Mesh em polígonos quadriláteros, permitindo assim aplicar Hair and Fur ou Displacement sem distorções, é ideal para criar terrenos de maquete eletrônica.

Tutorial para modelar e texturizar 5 cadeiras diferentes

07SET

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde o autor explica como modelar 5 cadeiras diferentes, texturizar, iluminar com Photometrics e renderizar.

Tutorial para criar cidades com o Script Ghost Town

01SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cidades no 3ds max com o Script Ghost Town, onde o autor explica como gerar os prédios nas quadras e texturizar com a biblioteca própria.

Tutorial para distribuir objetos com o PFlow

01SET

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, onde o autor ensina como distribuir objetos por locais pré-definidos da superfície usando os recursos do Particle Flow.

Tutorial para criar um banheiro completo no 3ds max

31AGO

O site CG Cookie publicou uma ótima série de tutoriais sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde o autor ensina a modelar, texturizar e iluminar um banheiro realista. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6.

Tutorial para configurar os Photons individualmente

30AGO

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde ele ensina a configurar os Photons para trabalhar com Daylight sem controle de exposição.

19 imagens de pessoas com Alpha para download

23AGO

O site Xoio está oferecendo gratuitamente um pacote com 19 imagens de pessoas recortadas com mapas de opacidade (Alpha) para aplicar na humanização de projetos de maquete eletrônica.

Tutorial de iluminação externa com HDRI no V-Ray

18AGO

Sieben.Siebem colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre cenas externas com o V-Ray do 3ds max, onde ensina a configurar iluminação com HDRI e o Render para produzir imagens noturnas.

Tutorial sobre pós produção de maquete eletrônica

15AGO

Vangelis Lopes colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre pós produção em cenas de maquete eletrônica, onde ele explica como tratar imagens com aspecto noturno.

Tutorial sobre iluminação de internas no 3ds max

12AGO

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max usando o Mental Ray, onde ele explica como configurar Gamma, GI e Final Gather.

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