Notícias

Making of de estufa no V-Ray Comentar

02AGO

O artista, Jiri Matys, publicou a animação e o Making of destas hortas e estufas criadas com o 3ds max e V-Ray, onde ele passa dicas sobre texturização, Forest Pack, iluminação, câmera, TyFlow, Light Mix e pós-produção.

Animação de apartamento Real-Time Comentar

02AGO

O estúdio, VR Division, publicou o vídeo da animação de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera passeia por todos os ambientes do projeto focando nos diversos detalhes da decoração.

Animação de quarto em tempo real Comentar

02AGO

O artista, Gerbe Dumahil, publicou o vídeo da animação deste quarto de hotel que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera faz diversos Travellings próximos das decorações para mostrar os detalhes dos objetos.

Tutorial de terreno no SDesigner Comentar

01AGO

O artista, Nathan Mackenzie, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como configurar um terreno com pedrinhas PBR e sem emendas.

Download de 15 novos Substances Comentar

31JUL

A Allegorithmic adicionou mais 385 materiais procedurais no Substance Source, são metais, Decals e materiais estilizados, quinze deles estão disponíveis para download gratuito, também publicaram um artigo, acesse aqui.

Download de casa de shows Comentar

31JUL

O artista, Alejandro Quispe, está oferecendo o download gratuito de uma casa de shows com bar, mesas, poltronas e refletores, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

31JUL

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações em terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o sistema Foliage com Assets da Megascans e de terceiros para criar plantas e árvores.

Tutorial sobre grama 3D no V-Ray 5 Comentar

31JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre gramados realistas com o V-Ray 5 no 3ds max, onde ele explica como configurar a grama com o V-Ray Fur e texturizar usando materiais da nova biblioteca nativa.

Artigo sobre o V-Ray Asset Browser Comentar

31JUL

A Chaos Group publicou um artigo sobre as facilidades para texturizar objetos no V-Ray 5 do 3ds max, onde mostram os recursos do Asset Browser como aplicação de mapeamento triplanar, além dos Presets no VRayMtl, Hair e SSS.

Download de terrenos PBR Comentar

30JUL

O Daginberth é um novo site que está oferecendo o download gratuito de Sets de texturas PBR escaneadas por fotogrametria, a maioria delas para terrenos, todas ladrilháveis sem emendas e com resoluções de 1k, 2K e 4K.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717958.

Total de membros registrados: 143351

Últimos membros registrados: igor-cetam, drivenolatpreis, Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane.

Usuário(s) on-line na última hora: 802

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.