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Tutorial sobre o FStorm no Max Comentar

11JAN

O artista, Mohmed Ali, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o FStorm Render no 3ds max, onde ele explica os principais recursos de iluminação, materiais e configurações do Render para gerar imagens realistas.

Download de padrões para tecidos Comentar

10JAN

O artista, Matej Ovsenek, está oferecendo o download gratuito de sete padrões ladrilháveis para produzir tecidos detalhados no 3ds max, Z-Brush e outros programas através da conformação em cada polígono da malha.

Download de vegetação com flor Comentar

10JAN

O MaxTree, que comercializa vegetações em 3D, está oferecendo o download gratuito de mais um exemplo, é uma flor da espécie Allium Hollandicum com materiais para V-Ray e Corona, mas desta vez só tem a versão jovem.

Primeiras impressões do Corona 3 Comentar

10JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 3 para o 3ds max, onde ele passa as primeiras impressões e explica as novidades como IPR com OptiX, Randomization by Mesh Element e melhor desempenho.

Download de Porsche de brinquedo Comentar

09JAN

O artista, Szymon Kubicki, está oferecendo o download gratuito de uma versão de brinquedo do Porsche 911 que ele modelou, o arquivo está em FBX e possui todas as texturas criadas no Substance Painter, também tem em C4D.

Tutorial sobre SSS no Corona Comentar

09JAN

O artista, Ivan Zabalza, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar materiais com o efeito de Subsurface Scattering (SSS), importante para resinas, mármores e pele.

Download de mesa decorada Comentar

08JAN

O artista, Vasyl Kuchabskyy, está oferecendo o download gratuito de uma mesa de jantar com decoração de ano novo, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ, 3ds max 2013 e 2016 com texturas e materiais configurados no Corona.

Vídeo do GI da Nvidia no Unreal Comentar

08JAN

O artista, Liu Yang, publicou um breve vídeo para mostrar o teste que ele fez com o VXGI 2, um sistema desenvolvido pela Nvidia que permite gerar GI Real-Time baseado em Voxels e possui integração com o Unreal Engine.

Webinar sobre o Anima e 3ds max Comentar

08JAN

A AXYZ Design publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o programa Anima, que permite animar multidões, onde o apresentador explica os recursos de integração com o 3ds max para simulações e adição de pessoas.

Como escolher PC para o 3ds max Comentar

07JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou uma versão em espanhol do vídeo que ele exibiu pouco tempo atrás explicando quais recursos do sistema o 3ds max exige e como escolher os componentes do PC para trabalhar com o programa.

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