Notícias

Vídeo sobre o RailClone 4 Comentar

07JUL

O Soft Buzz publicou um vídeo sobre o RailClone 4 no 3ds max, Plug-in para modelagem procedural de arquitetura, o autor mostra as principais vantagens e utilidades que ele oferece na produção de projetos arquitetônicos.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

06JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, agora ele aborda o Data Channels, seleção baseada nas Normals, adição de espessura, Surface Tension e variações.

Smooth Bridge 2.1 para o Max Comentar

06JUL

O Smooth Bridge é um Plug-in para o 3ds max desenvolvido pela KM-3D, ele gera malhas suaves conectando duas aberturas, similar a modelagem NURBS, a versão 2.1 foi totalmente reformulada e está separada do Smooth Boolean.

Soft on-line para desenhar em 3D Comentar

05JUL

O desenvolvedor, Jacopo Colò, lançou uma aplicação gratuita on-line para desenhar em 3D, chamada Penzil, ela permite criar objetos a partir de traços, foi inspirada no Grease Pencil do Blender e exporta no formato dele.

Tutorial sobre ambientes no 3ds max Comentar

05JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes naturais com facilidade no 3ds max, ele explica como utilizar o Forest Pack para distribuir Assets da Megascans e produzir a cena em minutos.

Vídeo sobre o Plug-in Cityscape Comentar

05JUL

O Soft Buzz publicou um vídeo sobre o Plug-in Cityscape para o 3ds max, mostrando as principais utilidades que ele oferece para a modelagem de terrenos baseada em projetos de CAD e exibindo imagens criadas pelos usuários.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

03JUL

O artista, Arrimus3D, publicou a oitava parte da série que ele está produzindo sobre o sistema de retopologia do 3ds max 2021 ou superior, agora explicando como o Retopology Tools ajuda na modelagem High Poly e Low Poly.

Vídeo sobre as utilidades do Rhino Comentar

02JUL

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre as utilidades do Rhinoceros 3D, a autora mostra as principais vantagens e facilidades que ele oferece para produzir projetos de CAD e exibe algumas das áreas onde o programa atua.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

02JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como criar um Donut com cobertura de chocolate e granulados abordando Volume Select, DataChannels, OSL e Max Fluids.

Modificador para transformações Comentar

02JUL

O Transform Mesh é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo Vojtech Cada, ele adiciona um modificador com opções para transformações PRS locais ou baseadas em outro objeto, é ideal para modelagem procedural.

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