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Notícias

Tutorial de arma com Z-Brush e SPainter

02DEZ

O artista Michael Pavlovich publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de Hard Surface e texturização com o Z-Brush e Substance Painter, onde ele explica em detalhes como modelar uma arma e todo o processo de texturização.

Download de IMM para criar dedos

28NOV

O artista português, João Sousa, está oferecendo o download gratuito de dois Insert Multi-Mesh Brushes (IMM) para agilizar a escultura de mãos no Z-Brush, eles permitem criar o Mesh básico das falanges dos dedos humanos de forma automática.

Tutorial de Hard Surfaces no Z-Brush

11NOV

O artista Kun Dong publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados no Z-Brush, onde ele passa diversas dicas para criar Hard Surfaces e detalhes como parafusos, rebites, Fillets, chanfros e vincos enquanto modela um robozinho.

Review dos programas de escaneamento 3D

09NOV

O artista Nick Lievendag publicou um grande artigo sobre escaneamento de objetos 3D a partir de fotos, onde ele faz uma explanação detalhada dos quatro principais programas de fotogrametria, ReMake, PhotoScan, RealityCapture e 3DF Zephyr.

MCG para gerar corpo humano no Max

09NOV

O Body Snatcher é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite gerar partes do corpo humano como pernas, braços, tronco e cabeça ou o corpo completo para utilizar como base na modelagem de personagens.

Download do Meshmolder 7.3

08NOV

O Meshmolder é um programa gratuito para escultura e pintura 3D, similar ao Sculptris da Pixologic, a versão 7.3 está disponível para download com novidades como o Dynamic Topology e ficamos sabendo graças a postagem do Kybio no fórum 3D1.

Download de Brushes para cabelos

29OUT

O artista Javier Zuccarino está oferecendo o download gratuito de um Insert Multi-Mesh Brush para modelar cabelos com volume no Z-Brush, o objetivo é usar o molde do cabelo na renderização como pode ser feito com o Ornatrix no 3ds max.

MCG para renderizar vértices

28OUT

O Renderable Points é um novo MCG gratuito oferecido pelo Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite renderizar os vértices de objetos e Splines criando um Box em cada, pode ajustar o tamanho do Box e também aceita a núvem de pontos sem polígonos.

Nova versão do SpeedTree Cinema

26OUT

O SpeedTree Cinema é um Soft para modelar vegetação realista, detalhada e botanicamente correta, a versão 8 ganhou PBR Render e Preview, suporte para UDIM, novo sistema de vento, melhor exportação de animação e biblioteca com 150 modelos.

Tutorial para modelar rosas no Z-Brush

22OUT

A artista Liz Kirby publicou um tutorial no site CG Society sobre escultura de flores usando o Z-Brush, onde ela explica em detalhes a técnica que utilizou para modelar com realismo e também para texturizar estas rosas no programa.

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