Notícias

Tutorial de retopologia no Max Comentar

26JUN

O artista, Arrimus3D, publicou a sétima parte da série sobre o Retopology Tools disponível a partir do 3ds max 2021, agora ele explica como o sistema tornou possível a modelagem "Freeform" por conseguir refazer a malha 3D.

Tutorial sobre terrenos no UE 5 Comentar

25JUN

O UNF Games publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de terrenos no Unreal Engine 5, o autor ensina uma forma simples e rápida para reunir diversos elementos e depois usá-los para produzir grandes áreas no ambiente 3D.

Tutorial sobre Displace no V-Ray Comentar

25JUN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de Displacement do V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o material e o VRay Displacement Mod para criar paredes de pedra com realismo.

Softs para móveis e arquitetura Comentar

24JUN

O InspirationTuts publicou um vídeo mostrando o funcionamento e passando informações sobre onze Softs para modelagem de móveis e arquitetura em 3D, entre eles o Rhino, Cabinet Design, Woodwork, Pro100, Fusion e SketchUp.

Plug-in do Instant Terra para UE Comentar

24JUN

A Wysilab lançou a versão Beta (Early Access) do Plug-in de conexão entre o Instant Terra e o Unreal, ele importa o terreno automaticamente com materiais e Layers, também permite abrir o Instant Terra a partir do Engine.

Vídeos dos novos Softs Substance Comentar

24JUN

A Adobe publicou uma série de vídeos mostrando mais detalhes dos novos Softs Substance, incluindo o Stager, o novo Render 3D da empresa, também exibem as melhorias no Alchemist (Sampler) e o SDesigner virou modelador 3D.

Novos programas Substance Comentar

23JUN

A Adobe completou a integração dos programas Substance na sua Suite, trocou os nomes, lançou dois novos Softs para modelagem e renderização 3D baseados no Medium e no Dimension, ainda inseriu modelos 3D no Substance Source.

Webinar sobre terrenos no Unreal 5 Comentar

23JUN

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do webinar que ele ministrou sobre cenas extenas no Unreal 5, ensinando como produzir um terreno realista usando Assets da Megascan e as novas ferramentas de modelagem do Engine.

Diversos Scripts para o Max Comentar

23JUN

O artista e desenvolvedor, Todor Vankov, possui diversos Scripts gratuitos para o 3ds max como ID Finder, Reset Material Editor e Placer, agora ele lançou o Corona Proxy Tool para definir rapidamente a aparência do Proxy.

Scripts para gerar janelas Comentar

22JUN

O ArchvizTools lançou mais dois Scripts comerciais para criar janelas automaticamente no 3ds max, um para janelas de PVC e outro no padrão de alumínio, eles também possuem Scripts para janelas de correr, portas e armários.

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