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Notícias

Autodesk lança o Mudbox 2018.2

16MAR

Conforme divulgamos em 11 de Outubro, a Autodesk resolveu reinvestir no Mudbox lançando a versão 2018.1 depois de deixá-lo largado durante um bom tempo, agora vem o 2018.2 com Dynamic Tessellation similar ao Dynamesh do Z-Brush.

Tutorial de detalhamento de roupas

14MAR

O site UIW 3D publicou uma séria de vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas realistas e detalhadas, onde o autor explica passo a passo desde a exportação do Marvelous Designer até o refinamento completo e minucioso no Z-Brush.

Webinar sobre o Rhino 6

13MAR

A McNeel publicou o vídeo do Webinar ministrado por Kyle Houchens sobre algumas das novidades do Rhinoceros 6, entre elas estão os recursos nativos de materiais e renderização, além dos Snapshots para gravar diversos estados do objeto.

Tutorial de modelagem com IMM Fingers

11MAR

O artista João Sousa publicou um vídeo tutorial mostrando como é fácil e rápido modelar uma mão a partir do IMM Fingers gratuito que ele criou, também oferece o download de dois Base Meshes para Cartoon, um feminino e outro masculino.

Vídeo mostra detalhamento no SPainter

11MAR

O Reishi Mushroom Studios publicou um vídeo demonstrando como criar detalhes finos facilmente nos objetos pintando com Normal Map no Substance Painter, sem a necessidade de realmente modelar em 3D como era feito antigamente.

Vídeos das novidades do Rhino 6

09MAR

O site Simply Rhino publicou uma série de vídeos para mostrar as principais novidades disponíveis no Rhinoceros 6, entre elas estão a integração com o Grasshopper, mais funções para apresentações, melhorias na modelagem e na exibição.

Plug-in para Lattice no Rhino

02MAR

O Crystallon é um novo Plug-in gratuito para o Rhinoceros que permite criar estruturas de Lattice na superfície e também no volume dos objetos, reduzindo o custo da impressão 3D e o peso, além de gerar decorações refinadas.

Download de 55 partes de monstros

28FEV

O artista Boris Kiselicki está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 55 partes de monstros para composição de personagens no Z-Brush, todas as partes possuem retopologia e estão com poucas subdivisões.

Gaea revoluciona criação de terrenos

27FEV

A QuadSpinner lançou o programa Gaea, que promete revolucionar a criação de terrenos realistas em 3D com um sistema inovador de erosão, mapas de dados e de biomas, ele mistura geração procedural com escultura convencional.

Tutorial de tartaruga no Z-Brush

24FEV

O site Ravee CG publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de animais usando o Z-Brush, onde o autor explica passo a passo todo o processo para criar e pintar uma tartaruga com detalhes e realismo.

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