Notícias

Script para criar portas camarão Comentar

18AGO

O ArchvizTools lançou um novo Script comercial para gerar portas automaticamente no 3ds max, chamado Bifold Door Generator, ele permite criar diversos tipos diferentes de portas sanfonadas conhecidas no Brasil por camarão.

PDF detalhado sobre o Nanite Comentar

17AGO

Os engenheiros do Nanite, Brian Karis, Rune Stubbe e Graham Wihlidal, ofereceram um PDF detalhado sobre o sistema na Siggraph 2021, o material explica desde o início do desenvolvimento até as minúcias do seu funcionamento.

Tutorial sobre o MassFX do Max Comentar

16AGO

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, ele explica como utilizar o MassFX para encher recipientes com objetos, empilhar objetos, espalhar objetos pela cena, entre outros.

Tutorial sobre terrenos no Max Comentar

14AGO

O Viz Academy UK publicou um vídeo tutorial para iniciantes sobre criação de terrenos no 3ds max, o autor explica como modelar o terreno a partir de curvas de nível e distribuir vegetações utilizando o Corona Scatter.

Tutorial sobre o Foliage do UE Comentar

12AGO

O Buevesa Game Development publicou um vídeo tutorial sobre o Foliage do Unreal, o sistema de Scatter do Engine, o autor ensina a configurar o recurso para distribuir objetos e vegetações na superfície de outro objeto.

Vídeo sobre o Gaea no Unreal Comentar

12AGO

O Smart Poly publicou um vídeo sobre os testes que eles realizaram com o Plug-in do Gaea para o Unreal, o autor mostra como criar terrenos realistas facilmente no Gaea e importar com qualidade e texturização no Engine.

Plug-in para vegetações no Rhino Comentar

12AGO

O Rhino Nature é um novo Plug-in para Scatter no Rhinoceros 3D, ele oferece suporte para V-Ray e Octane, permite distribuir os objetos de forma não destrutiva, conta com biblioteca de Presets e atualização iterativa.

Script para vetorizar imagens Comentar

11AGO

O ImgVectorize é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Guillermo Leal LLaguno, ele permite criar linhas contornando os elementos da imagem e também linhas internas, ainda aceita otimizar e suavizar.

Moto do Star Wars no Rhino Comentar

07AGO

O Deltaforce 3D publicou um extenso vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de Hard Surfaces no Rhinoceros 3D, o autor explica passo a passo como modelar a moto voadora utilizada nos filmes da franquia Star Wars.

Soft para esculpir em VR Comentar

06AGO

O ShapeLab é um novo programa que está sendo desenvolvido para oferecer ferramentas robustas para escultura em VR, incluindo Brushes, Alphas, modificadores, resolução dinâmica, Subdivide, Decimate, materiais, entre outros.

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