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Tutorial sobre ambientes no 3ds max Comentar

05JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes naturais com facilidade no 3ds max, ele explica como utilizar o Forest Pack para distribuir Assets da Megascans e produzir a cena em minutos.

Vídeo sobre o Plug-in Cityscape Comentar

05JUL

O Soft Buzz publicou um vídeo sobre o Plug-in Cityscape para o 3ds max, mostrando as principais utilidades que ele oferece para a modelagem de terrenos baseada em projetos de CAD e exibindo imagens criadas pelos usuários.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

03JUL

O artista, Arrimus3D, publicou a oitava parte da série que ele está produzindo sobre o sistema de retopologia do 3ds max 2021 ou superior, agora explicando como o Retopology Tools ajuda na modelagem High Poly e Low Poly.

Vídeo sobre as utilidades do Rhino Comentar

02JUL

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre as utilidades do Rhinoceros 3D, a autora mostra as principais vantagens e facilidades que ele oferece para produzir projetos de CAD e exibe algumas das áreas onde o programa atua.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

02JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como criar um Donut com cobertura de chocolate e granulados abordando Volume Select, DataChannels, OSL e Max Fluids.

Modificador para transformações Comentar

02JUL

O Transform Mesh é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo Vojtech Cada, ele adiciona um modificador com opções para transformações PRS locais ou baseadas em outro objeto, é ideal para modelagem procedural.

Webinar da Autodesk sobre o 3ds max Comentar

01JUL

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o 3ds max, os apresentadores abordam os recursos para modelagem inseridos nas últimas versões e o trabalho de VFX no Norwegian Viking do artista, Thomas Berg.

Modelagem procedural no SDesigner Comentar

01JUL

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para modelagem procedural no Substance 3D Designer, o autor ensina como produzir uma vegetação 3D com materiais e que permite infinitas variações.

Scripts gratuitos da Magic Soft Comentar

28JUN

A Magic Software está oferecendo três novos Scripts gratuitos para o 3ds max, eles permitem posicionar objetos sobre outros, distribuir objetos numa determinada área e espaçar objetos através de caminhos com várias opções.

Tutorial de retopologia no Max Comentar

26JUN

O artista, Arrimus3D, publicou a sétima parte da série sobre o Retopology Tools disponível a partir do 3ds max 2021, agora ele explica como o sistema tornou possível a modelagem "Freeform" por conseguir refazer a malha 3D.

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