Notícias

Magica CSG com exportação em 3D Comentar

16JUN

A Ephtracy lançou a versão 0.0.1 do Magica CSG, programa gratuito para modelagem por Boolean baseado em Signed Distance Fields, agora ele oferece opção para exportar o modelo em 3D no formato PLY e usar em outros Softs.

Modelagem orgânica em espanhol Comentar

15JUN

O RTStudio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de estruturas arquitetônicas com formatos orânicos no 3ds max, o autor explica diversos métodos de modelagem por Splines e ferramentas para distribuição.

Tutorial de casa no Rhino em espanhol Comentar

14JUN

O DeltaForce 3D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de arquitetura no Rhino, o autor explica passo a passo como criar uma casa de campo na montanha com garagem anexa, ainda oferece a planta do projeto.

Tutorial sobre raízes no SpeedTree Comentar

12JUN

A Interactive Data Visualization publicou um vídeo tutorial sobre a criação de árvores no SpeedTree, programa para gerar vegetações proceduralmente, o autor explica como produzir árvores com raízes grossas e aparentes.

Palestra da iToo no Total Chaos Comentar

12JUN

A Itoo Software publicou os vídeos da palestra que ministraram no Total Chaos sobre o Forest Pack e o Rail Clone no 3ds max, eles abordam os recursos que os Plug-ins oferecem para facilitar a criação de terrenos gigantes.

Webinar sobre modelagem no Unreal Comentar

11JUN

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o novo sistema de modelagem do Unreal 5, ensinando as principais ferramentas para criar objetos do zero no Engine, além de habilitar o Datasmith.

Script para remover Chamfer Comentar

11JUN

O UnChamfer Pro é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela PolyHertz, ele permite remover o chanfro aplicado na malha dos objetos para arredondar os cantos, também aceita alterar a espessura do chanfro.

Como usar os Blueprints da Quixel Comentar

10JUN

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre os Blueprints da Quixel disponíveis nas novas coleções que divulgamos aqui, eles oferecem ferramentas de distribuição de objetos para criar ambientes facilmente.

Script para ajustar Image Plane Comentar

10JUN

O Scale Image Plane é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo Lucas Milner, ele oferece um método fácil e rápido de ajustar os Planes que recebem imagens de referência para respeitarem a escala do projeto.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

09JUN

O artista, Arrimus3D, publicou a quinta parte da série de vídeo tutoriais que ele está produzindo sobre o sistema de retopologia do 3ds max, agora abordando a modelagem por Boolean e ensinando a usar o Script Fast Bool.

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