Notícias

Plug-in Torn Cloth para Z-Brush Comentar

23SET

O artista, Glenn Patterson, está oferecendo o download gratuito do Torn Cloth para o Z-Brush 2021 ou superior, um novo Plug-in para facilitar a criação de rasgos, desgastes e desfiamentos nos tecidos modelados no programa.

Webinar sobre o vídeo do Unreal Comentar

22SET

Depois de publicarem o Making of do Unreal For All Creators, vídeo criado pela The Mill, a Epic Games postou o Webinar que promoveram com os artistas envolvidos no projeto, onde mostram e comentam os detalhes da produção.

Lançamento do Z-Brush Core 2021 Comentar

21SET

A Pixologic lançou o Z-Brush Core 2021 adicionando diversas ferramentas da versão completa, entre ela estão o Z-Remesher, o sistema de Dynamic Subdivision, MicroPoly, CamView Gizmo, Universal Camera e melhorou o Sculptris.

Tutorial sobre infláveis no Max Comentar

19SET

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre simulação de objetos infláveis com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ensinam a animar textos se transformando em balões contidos por argolas de metal.

Tutorial de modelagem no Unreal Comentar

16SET

O artista, Zach McNelley, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal Engine, onde ele explica os recursos simples que o programa oferece, ensina a aplicar 2 materiais e distribuir os confeitos 3D com o Foliage.

Tutorial para modelar estofado Comentar

16SET

O The Lightrender publicou três vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis estofados usando o Marvelous Designer e o 3ds max, onde o autor explica passo a passo a criação da estrutura no Max e os estofamentos no Marvelous.

Download de gerador de prédios Comentar

15SET

O artista, John Glyn, está oferecendo o download gratuito do Random Building Generator para o Unreal Engine, um recurso que ele desenvolveu para criar prédios texturizados diferentes e aleatoriamente através de uma Spline.

Tutorial sobre o Forest Pack Comentar

15SET

O artista, Octavio Fujarte, publicou um vídeo tutorial introdutório, em espanhol, sobre o Forest Pack no 3ds max, explicando os principais recursos do Plug-in para distribuir vegetações facilmente em jardins e terrenos.

Webinar para texturizar roupas Comentar

14SET

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar sobre texturização de roupas com o artista, Eugene Golovanchuck, onde ele mostra como utilizou o Marvelous Designer e o Substance Painter para criar uma campanha para a Adidas.

Review do 3ds max 2021.2 Comentar

14SET

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo de Review sobre as principais novidades disponíveis no 3ds max 2021.2, onde ele explica como randomizar o mapeamento das texturas e mostra os recursos adicionados na modelagem.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717897.

Total de membros registrados: 143337

Últimos membros registrados: mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins.

Usuário(s) on-line na última hora: 763

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.