Notícias

Preview do Building Mass Creator Comentar

06AGO

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo para mostrar o Building Mass Creator, um novo Script que ele está terminando para o 3ds max e permite gerar prédios proceduralmente com diversos recursos para personalização.

Tutorial do VisualARQ em espanhol Comentar

05AGO

A equipe do VisualARQ, Plug-in para arquitetura BIM no Rhino, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, ensinando os principais recursos e utilidades do Software enquanto modela o pavilhão de Barcelona, de Mies van der Rohe.

Retopologia automática de graça Comentar

05AGO

O Auto Remesher é um novo Soft grátis para retopologia automática desenvolvido por Jeremy Hu, criador do Dust3D, ainda está na versão Alfa, mas já exibe bons resultados misturando os sistermas Open-Source libQEx e CoMISo.

Lançamento do Meshmolder Pro 2020 Comentar

28JUL

O desenvolvedor, Karlay Souza, lançou o Meshmolder Pro 2020, programa para escultura e pintura em 3D, entre as novidades estão as operações booleanas, ferramentas para seleções, Ignore Back Faces e melhoraram a interface.

Tutorial sobre o V-Ray Instancer Comentar

27JUL

O PenTuts publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o VRayInstancer em conjunto com o Particle Flow para modelar um jardim vertical facilmente e sem pesar na renderização.

Modificador de escala no 3ds max Comentar

27JUL

O Set Dimension Modifier é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Ivan Max, ele oferece recursos para alterar a escala dos objetos, incluindo ajustar com base em outro objeto e possui Reset Xform embutido.

Preview do Z-Brush 2021 Comentar

23JUL

A Pixologic publicou um vídeo mostrando novidades do Z-Brush 2021, entre elas estão Brushes interativos para tecidos com simulação física, MicroPoly para gerar malhas complexas, Dynamics no FiberMesh e melhorias no Z-Modeler.

Tutorial sobre personagem Cartoon Comentar

22JUL

O Stylized Station publicou um vídeo tutorial sobre personagens no estilo Cartoon, onde a autora aborda a modelagem no Z-Brush, mapeamento no 3ds max, texturização no Substance Painter e a renderização no Marmoset Toolbag.

Os 40 melhores Add-ons do Blender Comentar

17JUL

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo sobre os 40 melhores Add-ons para o Blender, que são os Plug-ins do programa, onde ele exibe Plug-ins para modelagem, texturização, animação, simulações físicas e renderização.

Nova versão do Dust 3D Comentar

16JUL

O Dust3D é um novo programa gratuito para modelagem 3D que oferece um sistema diferente do convencional, ele trabalha com círculos parecidos com as Z-Spheres do Z-Brush e permite criar objetos Low Poly com Rig facilmente.

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