Notícias

Webinar para modelar com texturas Comentar

22OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre modelagem a partir de Height Maps gerados proceduralmente no Substance Designer, explicando como reproduziram o teclado antigo sem precisarem modelar nada.

Tutorial sobre paisagismo no Max Comentar

21OUT

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo de cenas externas de arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, ele ensina como escolher e distribuir as vegetações para deixar as imagens atraentes.

Tutorial sobre a água do Unreal Comentar

20OUT

O Snaplaunch publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de água que está disponível no Preview do Unreal Engine 4.26, o autor explica como usar os principais recursos para criar oceanos, lagos e rios com facilidade.

PolyCloth V2 para o 3ds max Comentar

19OUT

A Poly Design lançou a segunda versão do Poly Cloth para o 3ds max, Plug-in para esculpir tecidos, entre as novidades estão mais 3 Brushes, opções de gravidade, pressão e Strength, Directional Expand e sistema de máscaras.

Webinar sobre modelagem de sofá Comentar

17OUT

O Viz Academy UK publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um sofá com as costuras baseado em imagens reais de referência.

Tutorial para modelar capitonê Comentar

17OUT

O artista, Juan Camilo Alcaraz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de estofamentos no 3ds max, ele ensina em detalhes todo o processo de edição de polígonos para produzir um revestimento acolchoado com capitonê.

Script para copiar entre cenas Comentar

15OUT

O Lazy Manager é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, John Martini, ele permite copiar objetos, materiais e até a árvore de modificadores entre objetos da mesma cena ou de outras instâncias do programa.

Tutorial sobre condensação Comentar

09OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre simulação do efeito de condensação com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema de partículas para criar as gotinhas com animação em torno do objeto.

Webinar sobre banheiro no Corona Comentar

07OUT

O artista, Roy Ghaya, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o 3ds max e Corona, explicando todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção deste banheiro.

Plug-in Hardmesh para o 3ds max Comentar

07OUT

A Pux 3D lançou o Hardmesh para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos para modelar com Boolean arredondando as Edges nas interseções, similar ao Plug-in Smooth Boolean, ao Modeler do Houdini e ao Fusion do Modo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717897.

Total de membros registrados: 143337

Últimos membros registrados: mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins.

Usuário(s) on-line na última hora: 1162

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.