Notícias

Escaneamento 3D com apenas 1 foto Comentar

18JUN

Pesquisadores da University of Southern California apresentaram uma nova técnica de escaneamento 3D na CVPR2020, chamada PIFuHD, ela permite criar o modelo 3D de uma pessoa com qualidade utilizando apenas uma foto com 1K.

Tutoriais para embalar e inflar Comentar

15JUN

O artista, Jesse Pitela, do Redefine FX, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem através de simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como imitar embalagem a vácuo e como inflar qualquer objeto.

Versão grátis do Z-Brush Comentar

15JUN

A Pixologic lançou o Z-Brush Core Mini, uma versão simplificada e gratuita do programa, ele conta com o Sculptris Pro para subdivisão automática, mas tem limite de 750 mil polígonos e não possui recursos para pintura 3D.

Script para gerar casas Comentar

15JUN

O House Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Alex Nguyen, ele cria casas e prédios automaticamente e aleatoriamente a partir de um Plane convertido em Poly, é ideal para preencher o ambiente.

Nova coleção para o Sweep Profile Comentar

09JUN

O Sweep Profile é um Plug-in para gerenciamento de perfis de extrusão no 3ds max, facilitando a criação de rodapés, sancas, barrados e similares, agora lançaram a quinta coleção de perfis prontos para usar com 48 Shapes.

Script para deformar Splines Comentar

06JUN

O Spline Poly Bind é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Vojtech Cada, ele permite deformar Splines pintando com um Brush que aceita mover, rotacionar e escalonar, é ideal para curvas de nível e cabelos.

Script para isolar por Mat ID Comentar

05JUN

O Isolate by MatID é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele adiciona um modificador que permite isolar os Elements do Mesh rapidamente de acordo com o Material ID aplicado nas faces.

Script para efeito Plexus no Max Comentar

04JUN

O msKonektus é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Mateusz Staniszew, ele permite reproduzir o efeito conhecido como Plexus no After Effects, conectando vértices de geometrias ou sistemas de partículas.

Tutorial do Plug-in Automodeller Comentar

03JUN

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Automodeller em cenas de arquitetura, onde ele explica como o Automodeller pode agilizar a modelagem de telhados, revestimentos de pedras e similares.

Plug-in para terrenos GIS no Unreal Comentar

02JUN

O TerraForm Pro 2 é um Plug-in para criar terrenos no Unreal Engine baseados em dados geográficos reais através do sistema GIS, ele também gera ruas e ferrovias, faz a conformação com o terreno e aceita os formatos DTM e SHP.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717329.

Total de membros registrados: 143136

Últimos membros registrados: dtabach, Vanotium34, rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556.

Usuário(s) on-line na última hora: 768

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.