Notícias

Gaussian Splatting em espanhol Comentar

31OUT

O Dot CSV Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento com o sistema Gaussian Splatting, o mais moderno até agora, o autor ensina como utilizar o recurso na PolyCam e exportar para os programas 3D.

Exemplo do Gaussian Splatting no UE Comentar

30OUT

O On-Set Facilities publicou um vídeo do experimento que realizaram com Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor mostra como ele importou uma pedra e parte do terreno escaneados usando o Plug-in da Akiya Research.

Módulo para Motion Graphics no Unreal Comentar

30OUT

O artista, Jonathan Winbush, que é Beta Tester do UE, publicou um vídeo mostrando o Project Avalanche, um novo módulo que a Epic está criando para adicionar recursos de Motion Graphics, mas serve para muitas outras coisas.

Programas para criar terrenos Comentar

30OUT

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre os principais programas para modelagem e texturização de terrenos, o autor mostra as utilidades do Gaea, World Creator, World Machine, VUE, Terragen, Instant Terra e GeoGen.

Novo método para gerar modelos 3D Comentar

30OUT

Uma equipe de pesquisadores publicou um vídeo mostrando o DreamCraft3D, um novo sistema de inteligência artificial que consegue gerar modelos 3D detalhados de todos os lados utilizando somente uma imagem de referência.

Script para criar secções com Splines Comentar

28OUT

O Tweener é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Obaida, ele permite criar múltiplas secções dos objetos com Splines, também consegue gerar novas Splines interpoladas entre duas Splines existentes.

Webinar sobre o PCG do Unreal Comentar

27OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar sobre o Procedural Content Generator (PCG) que ministraram no Unreal Fest 2023, o apresentador explica como usar os principais recursos para distribuir objetos proceduralmente.

Vídeo sobre o futuro Gaea 2.0 Comentar

27OUT

O CG Vortex publicou um vídeo sobre o Gaea 2.0, anunciado recentemente pela QuadSpinner, o autor mostra os principais recursos e vantagens que o programa oferece para a criação de terrenos gigantes de forma procedural.

Webinar sobre Digital Twins no Unreal Comentar

26OUT

A Epic publicou o vídeo da apresentação que realizaram sobre Digital Twins no Unreal Fest 2023, onde os técnicos da Blackshark.AI mostram como criar versões digitais de cidades inteiras usando inteligência artificial.

Avanços na geração de objetos 3D Comentar

26OUT

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando os avanços do sistema de inteligência artificial da Nvidia para gerar modelos 3D, ele consegue reproduzir formas complexas com precisão, poucos polígonos e até animações.

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