Notícias

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

24NOV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como modelar um Lobby de hotel luxuoso passo a passo enquanto aborda diversos recursos do programa.

Kiri 3.0 com Gaussian Splatting Comentar

23NOV

A Kiri Innovations lançou a Kiri Engine 3.0, App gratuita para escanear no celular ou Web Browser, a principal novidade é a implementação do sistema Gaussian Splatting, que permite escanear qualquer tipo de material.

Construção procedural com PCG Comentar

22NOV

O The Lazy Contradiction publicou dois vídeo tutoriais sobre construções com o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina a criar prédios completos com paredes, pisos, tetos e vários pavimentos.

Palestra sobre ambientes no Unreal Comentar

22NOV

O WA Games Week publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produção de ambientes no Unreal com o Chris Murphy, da Epic Games, onde ele aborda os principais recursos para criar terrenos e paisagens no Engine.

Lançamento do Marvelous Designer 12.2 Comentar

21NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 12.2, entre as novidades estão o Rool Up para enrolar calças e mangas, aceita importar, exportar e simular múltiplos avatares, ganhou UV Packing, melhor seleção e USD.

Script Free para criar cortes 2D Comentar

20NOV

O desenvolvedor, Miled Rizk, está oferecendo o download gratuito do Multiple Sections para o 3ds max, um novo Script que permite criar múltiplos cortes 2D ao mesmo tempo, com Splines, em múltiplos objetos 3D em conjunto.

Plug-in Free de Gaussian Splatting Comentar

17NOV

A Luma AI atualizou o seu Plug-in gratuito de Gaussian Splatting para o Unreal Engine e o Baxi88 publicou um vídeo mostrando como baixar, instalar e como funciona, ele permite ler arquivos escaneados com a nova técnica.

AIs para criar objetos e animações Comentar

14NOV

O Theoretically Media publicou um vídeo sobre vários sistemas de inteligência artificial para gerar personagens, objetos e animações em 3D, o autor mostra como funcionam o MotionGPT, Genie, Stable3D, Mootion e o Animate3D.

Como escanear igual a Quixel Comentar

14NOV

O Cinecom publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal Engine, o autor mostra o equipamento que empregam e explica o processo para produzir objetos com alta qualidade.

Lançamento do Reality Capture 1.3 Comentar

13NOV

A equipe do Reality Capture lançou a versão 1.3 do melhor programa para fotogrametria atualmente, entre as novidades estão o sistema para reduzir ilhas no UV, ganhou ajuste de Pivot e transformações e suporte para PLY.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717270.

Total de membros registrados: 143118

Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.

Usuário(s) on-line na última hora: 764

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.