Notícias

Geração de terrenos com AI Comentar

07NOV

A Blockade Labs adicionou um sistema de NeRF no Skybox AI, Soft para gerar panoramas através de AI, assim, ele consegue transformar o ambiente 360 numa área com terreno e objetos em 3D onde a pessoa pode passear.

Fachadas com PCG no Unreal Comentar

07NOV

O Changwei publicou um vídeo tutorial sobre construções procedurais no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Procedural Content Generator (PCG) para criar prédios com os módulos de fachadas da Megascans.

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

06NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, ensinando como modelar a alvenaria, bancada e armários de uma cozinha, além de configurar a iluminação.

Base Mesh com Gaussian Splatting Comentar

01NOV

O artista, Sebas Kampfmann, publicou um vídeo sobre o DreamGaussian, um novo sistema de inteligência artificial que consegue produzir modelos 3D simples e com defeitos a partir de uma única imagem, mas isso é só o começo.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

31OUT

O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma paisagem natural com um trilho de trem, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Gaussian Splatting em espanhol Comentar

31OUT

O Dot CSV Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento com o sistema Gaussian Splatting, o mais moderno até agora, o autor ensina como utilizar o recurso na PolyCam e exportar para os programas 3D.

Exemplo do Gaussian Splatting no UE Comentar

30OUT

O On-Set Facilities publicou um vídeo do experimento que realizaram com Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor mostra como ele importou uma pedra e parte do terreno escaneados usando o Plug-in da Akiya Research.

Módulo para Motion Graphics no Unreal Comentar

30OUT

O artista, Jonathan Winbush, que é Beta Tester do UE, publicou um vídeo mostrando o Project Avalanche, um novo módulo que a Epic está criando para adicionar recursos de Motion Graphics, mas serve para muitas outras coisas.

Programas para criar terrenos Comentar

30OUT

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre os principais programas para modelagem e texturização de terrenos, o autor mostra as utilidades do Gaea, World Creator, World Machine, VUE, Terragen, Instant Terra e GeoGen.

Novo método para gerar modelos 3D Comentar

30OUT

Uma equipe de pesquisadores publicou um vídeo mostrando o DreamCraft3D, um novo sistema de inteligência artificial que consegue gerar modelos 3D detalhados de todos os lados utilizando somente uma imagem de referência.

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