Notícias

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

31AGO

O The Lazy Contradiction publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator do Unreal, o autor explica como criar um sistema para gerar vegetações em cima de qualquer objeto com controles para personalização.

Como criar terrenos gigantes no Unreal Comentar

29AGO

O Demenzun Media publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como criar uma área com 32 Km x 32 Km no TerreSculptor, baseada em mapas reais, e configurar no World Partition do Engine.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

28AGO

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes em modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor explica os principais recursos e técnicas para criar a alvenaria do projeto e móveis de madeira.

Escaneamento de pessoas da AXYZ Comentar

28AGO

A AXYZ Design, que foi adquirida pela Chaos recentemente e desenvolvedora do Anima, anunciou que passará a oferecer o serviço de escaneamento de pessoas reais com animação para gerar 4D Digital Humans personalizados.

Lançamento do World Creator 2023 Comentar

25AGO

A BiteTheBytes lançou o World Creator 2023, entre as novidades estão a possibilidade de criar terrenos com qualquer tamanho, sistema automático de biomas e Layers para Shapes e máscaras, além de melhorias na interface.

Apps para escanear no Android Comentar

23AGO

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre escaneamento de objetos reais usando aparelhos Android, o autor mostra e comenta as principais utilidades de seis aplicações diferentes que trabalham com fotogrametria e NeRF.

Criador de Character e 200 animações Comentar

22AGO

O Ready Player Me é um serviço gratuito on-line que permite criar personagens 3D no Browser de internet, também oferece 200 animações prontas para usar e facilita a integração com programas 3D e com os Engines de Games.

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

22AGO

O artista, Luar Larep, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, ele explica como personalizar os Blueprints do Electric Dream para criar elementos naturais e paisagens.

Vídeo sobre as inovações da Nvidia Comentar

22AGO

A Nvidia publicou um vídeo mostrando as inovações que apresentaram na edição deste ano da Siggraph, incluindo avanços em AI para cabelos, geração de imagens, composição, animação, modelagem, Scan, robótica, entre outros.

Tutorial sobre Scan para o Unreal Comentar

21AGO

O Dusty Pixels publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para utilizar no Unreal Engine, o autor ensina a escanear com a Kiri Engine, que é gratuita, e mostra como importar no UE com boa qualidade.

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