Notícias

Lançamento do Reality Capture 1.3 Comentar

13NOV

A equipe do Reality Capture lançou a versão 1.3 do melhor programa para fotogrametria atualmente, entre as novidades estão o sistema para reduzir ilhas no UV, ganhou ajuste de Pivot e transformações e suporte para PLY.

Apresentação do Project Avalanche Comentar

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo da apresentação que realizaram do Project Avalanche no Unreal Fest 2023, onde mostram os principais recursos do futuro módulo para Motion Graphics que estão desenvolvendo para o Engine.

Webinar sobre banheiros no Corona Comentar

13NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre imagens de banheiros com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar os materiais, a iluminação natural e artificial e a renderização.

Modelagem de móveis no 3ds max Comentar

13NOV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre modelagem de móveis no 3ds max, o autor explica passo a passo todo o processo para criar uma poltrona estofada com detalhes, incluindo as costuras.

Tutorial de paisagem para arquitetura Comentar

10NOV

O Canto 3D publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a modelar uma construção, texturizar, configurar a iluminação, distribuir vegetações e renderizar com qualidade no Corona.

Vídeo explicando o Gaussian Splatting Comentar

10NOV

O Creative Tech Digest publicou um vídeo sobre a tecnologia de escaneamento através de Gaussian Splatting, o autor explica como o sistema funciona e mostra as diversas vantagens que ele oferece, inclusive a fácil edição.

Geração de terrenos com AI Comentar

07NOV

A Blockade Labs adicionou um sistema de NeRF no Skybox AI, Soft para gerar panoramas através de AI, assim, ele consegue transformar o ambiente 360 numa área com terreno e objetos em 3D onde a pessoa pode passear.

Fachadas com PCG no Unreal Comentar

07NOV

O Changwei publicou um vídeo tutorial sobre construções procedurais no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Procedural Content Generator (PCG) para criar prédios com os módulos de fachadas da Megascans.

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

06NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, ensinando como modelar a alvenaria, bancada e armários de uma cozinha, além de configurar a iluminação.

Base Mesh com Gaussian Splatting Comentar

01NOV

O artista, Sebas Kampfmann, publicou um vídeo sobre o DreamGaussian, um novo sistema de inteligência artificial que consegue produzir modelos 3D simples e com defeitos a partir de uma única imagem, mas isso é só o começo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717639.

Total de membros registrados: 143254

Últimos membros registrados: RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566, CooliziCoolingAce466, SlimqaSlimCoffeeBooster435465, JCCMN, cuong3ddecor, its_MO3, nickskj.

Usuário(s) on-line na última hora: 769

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.