Notícias

Tutorial sobre paisagem no Unreal Comentar

11SET

O artista, Gabe Tandy, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens no Unreal, explicando como importar um terreno do Gaea que ele oferece para download, texturizar, distribuir vegetações e renderizar com extremo realismo.

Como escanear uma igreja para Unreal Comentar

06SET

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de construções reais para utilizar no Unreal, ele mostra como escaneou uma igreja com o Reality Capture e reproduziu com perfeição em Real-Time.

Webinar sobre modelagem no Max Comentar

04SET

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem no 3ds max, o autor ensina a criar uma lanchonete de Container no estilo Cartoon, além de texturizar, iluminar e renderizar com o Corona.

Webinar sobre Blender e Unreal Comentar

01SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem procedural com Blender e Unreal, mostrando como os Geometry Nodes podem ajudar a criar ferramentas de construção igual apenas o Houdini permitia.

Atualização do House Generator Comentar

01SET

O desenvolvedor, Alex Nguyen, atualizou o House Generator para o 3ds max, um Script gratuito que já divulgamos aqui para gerar casas e prédios automaticamente na área de um Plane, é ideal para construções de fundo.

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

31AGO

O The Lazy Contradiction publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator do Unreal, o autor explica como criar um sistema para gerar vegetações em cima de qualquer objeto com controles para personalização.

Como criar terrenos gigantes no Unreal Comentar

29AGO

O Demenzun Media publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como criar uma área com 32 Km x 32 Km no TerreSculptor, baseada em mapas reais, e configurar no World Partition do Engine.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

28AGO

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes em modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor explica os principais recursos e técnicas para criar a alvenaria do projeto e móveis de madeira.

Escaneamento de pessoas da AXYZ Comentar

28AGO

A AXYZ Design, que foi adquirida pela Chaos recentemente e desenvolvedora do Anima, anunciou que passará a oferecer o serviço de escaneamento de pessoas reais com animação para gerar 4D Digital Humans personalizados.

Lançamento do World Creator 2023 Comentar

25AGO

A BiteTheBytes lançou o World Creator 2023, entre as novidades estão a possibilidade de criar terrenos com qualquer tamanho, sistema automático de biomas e Layers para Shapes e máscaras, além de melhorias na interface.

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