Notícias

Download de nuvem em VDB Comentar

10AGO

O VFX Assets está oferecendo o download gratuito de uma nuvem volumétrica como exemplo do seu pacote comercial contendo 60 nuvens, o arquivo está no formato VDB e pode ser renderizado com o Volume Grid do V-Ray e Corona.

Tutorial de Soft Body no TyFlow Comentar

08AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar a colisão entre corpos maleáveis (Soft Bodies), a técnica também serve para acomodar objetos.

Tutorial de introdução ao Niagara Comentar

08AGO

O GameDev Outpost publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Niagara do Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos e a forma de funcionamento do novo sistema de partículas que substituirá o Cascade.

Concorra a uma placa RTX 2080 Comentar

06AGO

A JangaFX e o Realtimevfx estão promovendo uma competição para criar uma animação de bombardeamento com pelo menos 5 segundos, precisa usar o EmberGen e renderizar em Engine de Game, o prazo termina dia 31 de Agosto.

Palestras do Unreal Fest 2020 Comentar

04AGO

A Epic Games publicou os vídeos das palestras que ministraram no Unreal Fest 2020, elas abordam animação com Control Rig, criação de interfaces, Niagara, lógica, AI em Games, áudio, Cross-Platform, automação e Mobile.

Tutorial de vulcão com Phoenix FD Comentar

01AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fogo e fumaça com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a configurar a animação de um vulcão explodindo e renderizar com o V-Ray.

Tutorial sobre o V-Ray Instancer Comentar

27JUL

O PenTuts publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o VRayInstancer em conjunto com o Particle Flow para modelar um jardim vertical facilmente e sem pesar na renderização.

Tutorial de crescimento no TyFlow Comentar

25JUL

O artista, Nayan Bodawala, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina a encher recipientes com Splines, que permite imitar várias situações como fitas, macarrões e elásticos.

Tutoriais sobre efeitos no Niagara Comentar

25JUL

O CG How publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Niagara, o novo sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica como criar fumaça volumétrica, pêlos, nébulas, rastros, efeito de desintegração e água estilizada.

Exemplo de rio no 3ds max Comentar

24JUL

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo sobre a simulação de um rio com corredeiras que ele criou usando o Max Fluids do 3ds max, onde mostra todo o processo de configuração do fluido, geração de espumas e respingos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717837.

Total de membros registrados: 143315

Últimos membros registrados: Igor Garcia, relaxaae, VitaSlimexKapseln345, gabi_fsantos, drivenolsepris, faelversieux, Maugman, joao003.

Usuário(s) on-line na última hora: 496

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.