Notícias

Downloads do Unreal em Novembro Comentar

03NOV

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Novembro, entre eles tem trem modular com cena completa, cabana de toras modular, vidro volumétrico e sistema de Snaps.

Lançamento do Storm 0.5 Comentar

17OUT

A Effective TDs lançou o Storm 0.5, um Soft para simulação de fluidos e granulares que agora avança para simular também fluidos gasosos como fogo e fumaça, ainda ganhou sistema para resolução das partículas e Mesh Deformer.

Tutorial sobre floresta procedural Comentar

09OUT

O artista, Carlos Carpintero, publicou um vídeo tutorial sobre Shaders OSL e o Particle Flow do 3ds max, ensinando a variar as cores das folhas de árvores para simular o outono e distribuir proceduralmente numa floresta.

Tutorial sobre condensação Comentar

09OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre simulação do efeito de condensação com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema de partículas para criar as gotinhas com animação em torno do objeto.

Nova versão do AqMesher Comentar

09OUT

O AqMesher é um Plug-in baseado em Nodes para editar arquivos VDB diretamente no 3ds max, a versão 2 reformulou a interface, ganhou Volume Edit Functions, suporte para Fog Volumes e permite gerar LODs otimizando o volume.

Como recobrir objetos com neve Comentar

02OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com partículas no 3ds max, onde ele explica como recobrir objetos com uma camada de neve apenas nas faces superiores através de simulação com o TyFlow.

Introdução ao Niagara do Unreal Comentar

12SET

O Nvidia Studio publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Niagara, o sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica os principais conceitos e recursos para depois ensinar a produzir uma fogueira com fumaça.

Nova técnica para simular água Comentar

22AGO

Apesar da simulação de fluidos ter avançado muito nos últimos anos, nem tudo é possível reproduzir com realismo, mas agora exibiram uma técnica que usa 3 tipos de partículas e consegue representar efeitos mais complexos.

Tutorial para animar praia no Max Comentar

20AGO

O artista, Ajithbatzz, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar facilmente um oceano realista com as ondas quebrando na praia e gerando espuma.

Tutorial para animar pássaros Comentar

19AGO

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, onde ele explica como modelar um pássaro simples, fazer o movimento das asas e criar a revoada do bando com o Particle Flow.

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