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Nova versão do iPi Motion Capture Comentar

15NOV

O iPi Motion Capture é um dos sistemas de Mocap mais baratos do mercado, a nova versão recebeu suporte para o Kinect 2, ganhou até 20% de desempenho e adotou o alugel de licença, para usar 1 Kinect o preço é de 95 dólares anuais.

Tutorial para esculpir mão no Z-Brush Comentar

14NOV

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como esculpir um punho realista com a mão fechada seguindo imagens de referência e respeitando a anatomia humana.

Tutorial de animação no Modo Comentar

09NOV

A The Foundry publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre animação no Modo, onde o autor ensina os principais conceitos, técnicas e ferramentas de animação para no final explicar como animar um personagem saltando na piscina.

Tutorial para modelar tecidos no Z-Brush Comentar

07NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar as ondulações e vincos para fazer tecidos realistas usando de exemplo a criação de uma balaclava.

Script para animação 2D no 3ds max Comentar

04NOV

O 3dCutout é uma coleção de Scripts para o 3ds max e Photoshop que oferece diversos recursos para fazer animações 2D a partir de Layers PSD, ele permite exportar os Layers do Photoshop e criar o Rig automaticamente no 3ds max.

Script para Rig de personagens no Max Comentar

03NOV

O Freestyle Rigging Toolkit é um novo Script gratuito para o Max que permite fazer qualquer tipo de Rig de forma modular, simplesmente criando pontos e adicionando os módulos do Rig entre eles, o código está aberto para quem quiser.

Making of de cena criada com Max e Z-Brush Comentar

02NOV

O artista Yu Sun publicou um ótimo Making of desta cena criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, Hairtrix, iluminação, renderização com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Webinar sobre o uso do Z-Brush na Hasbro Comentar

01NOV

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram com os artistas da Hasbro, onde eles mostram como usam o Z-Brush para a modelagem de objetos e personagens para produção de bonecos e brinquedos de plástico.

Videos de tecnologias da Siggraph Asia 2014 Comentar

01NOV

Uma das tecnologias que serão apresentadas na Siggraph Asia 2014 é a Elastic Implicit Skinning, para deformações realistas da pele de personagens, também vão demonstrar os avanços na simulação da interação de cabelos com líquidos.

Making of de rosto criado com o Modo Comentar

26OUT

O artista Bert Heynderickx publicou um ótimo Making of deste rosto que foi escaneado em 3D, texturizado e renderizado no Modo, onde ele mostra o refinamento do modelo e a criação das texturas. Veja a segunda parte clicando aqui.

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