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Brekel Pro Hands para o 3ds max Comentar

26AGO

O artista Ivan Cueto publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como capturar movimentos de mão com o Brekel Pro Hands, que é um dos sistemas mais baratos de MoCap, e transferir os movimentos para um personagem no 3ds max.

BVH Importer para o After Effects Comentar

26AGO

A AEScripts está lançando um Plug-in para o After Effects que permite importar arquivos de Motion Capture no formato BVH para animar personagens 2D, ele cria o Rig completo para anexar as partes do personagem, o Plug-in custa 40 dólares.

Novas versões baratas do Mixamo Comentar

23AGO

O Mixamo é um conjunto de Softs on-line para criação e animação de personagens, misturando Shapes e arquivos de MoCap, mas é muito caro, 150 dólares por mês. Agora lançaram a versão Starter por 25 dólares e a Indie por 50 dólares.

Tutorial de Rig personalizado com o CAT Comentar

20AGO

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens com o sistema CAT do 3ds max, onde ele ensina a criar um Rig personalizado e trocar por partes do personagem em LowPoly para usar como controladores.

Script de Rig para o 3ds max Comentar

20AGO

O artista Ahmed Shalaby está desenvolvendo um ótimo Script para Rig de personagens no 3ds max chamado SARS, ele aceita arquivos de MoCap e permite editá-los, tem Rig facial, Pose Library, Layer Manager, Character Reference, entre outros.

Script para Rig igual o Presto da Pixar Comentar

18AGO

O Fast Animation Surface Tool é um novo Script comercial para o 3ds max que imita o sistema Presto da Pixar, permitindo definir as interações e animar selecionando partes do Mesh diretamente, sem ter que criar objetos auxiliares para controle.

Tutorial do Transpose Master do Z-Brush Comentar

17AGO

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor explica como usar as ações de Lines + Rotation do Transpose Master para colocar os personagens na pose que desejar com facilidade e rapidez.

Tutorial para esculpir dragão no Z-Brush Comentar

15AGO

O site Flipped Normals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor explica passo a passo o processo para modelar um dragão com todos os detalhes a partir de uma simples esfera.

Nova versão do Faceware com suporte à Unity Comentar

10AGO

O Faceware é um ótimo programa para captura de movimentos faciais, ele faz a captura e a transferência para o rosto 3D em tempo real, a versão 2 tem calibração rápida, melhor Tracking e suporte para a Unity, o Trial está disponível.

Tutorial para esculpir cabeça no Z-Brush Comentar

01AGO

O artista Tom Elgon publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora e meia de duração, sobre modelagem de humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para esculpir uma cabeça a partir de uma esfera.

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