Notícias

Redshift 3 para o 3ds max Comentar

26JUN

A Maxon lançou a versão 3.0.46 do Redshift para diversos programas 3D, incluindo 3ds max e Blender, entre as novidades estão o Color Management Pipeline com suporte para ACES e OpenColorIO e Redshif Proxies em partículas.

Webinar sobre o Enscape no Revit Comentar

25JUN

A Microsol Resources publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Plug-in Enscape no Revit, mostrando os recursos que ele oferece para visualização do projeto em Real-Time e também a produção de passeios virtuais.

Plug-in do Instant Terra para UE Comentar

24JUN

A Wysilab lançou a versão Beta (Early Access) do Plug-in de conexão entre o Instant Terra e o Unreal, ele importa o terreno automaticamente com materiais e Layers, também permite abrir o Instant Terra a partir do Engine.

Tutorial de Condensação no TyFlow Comentar

23JUN

O artista, Sayed Amery, publicou dois vídeo tutoriais sobre condensação utilizando o TyFlow no 3ds max, ele ensina como criar gotículas de água na superfície dos objetos e também explica como animar as gotas escorrendo.

Tutoriais do TyFlow em português Comentar

19JUN

O artista, Thales Macedo, publicou dois vídeo tutoriais, em português, sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a quebrar e remontar a estátua de um cavalo e como criar pêlos que reagem dinamicamente.

Demonstrações dos Plug-ins da Sini Comentar

17JUN

A Sini Software publicou uma série de vídeos mostrando algumas utilidades dos seus Plug-ins para o 3ds max, incluindo o Relink de texturas sem abrir o arquivo, planificação de Splines e substituição de blocos por objetos.

Tutorial do Forest Pack em espanhol Comentar

15JUN

O artista, Lio Garcia, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre paisagismo para arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Plug-in para distribuir vegetações e objetos na cena.

Plug-in para exportar para Unreal Comentar

15JUN

A Sini Software publicou um vídeo mostrando o funcionamento do Plug-in Preflight para o 3ds max, ele oferece recursos para automatizar a preparação de objetos e projetos arquitetônicos para exportar para o Unreal Engine.

Download do Faceware Studio PLE Comentar

14JUN

A Faceware Technologies lançou a versão PLE do Faceware Studio, Soft para captura de movimentos faciais em tempo real no Unreal Engine, o programa pode ser utilizado de graça por 6 meses em projetos sem fins comerciais.

Palestra da iToo no Total Chaos Comentar

12JUN

A Itoo Software publicou os vídeos da palestra que ministraram no Total Chaos sobre o Forest Pack e o Rail Clone no 3ds max, eles abordam os recursos que os Plug-ins oferecem para facilitar a criação de terrenos gigantes.

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