Notícias

Lançamento do Renderstacks 2 Comentar

13SET

A QuasiKrystal anunciou o lançamento do Renderstacks 2 para o 3ds max, Plug-in para gerenciamento de cenas e Render, a principal novidade é o suporte para configurar Nested Pass com o Pmodifier nos Passgroup e instâncias.

Animações abstratas com Splines Comentar

11SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar diversos recursos como Forces, Limiter, Surface Test e Material ID para criar animações com Splines.

Edição de imagens em massa Comentar

10SET

O G'MIC é um programa gratuito que permite aplicar filtros e editar imagens em massa On-line, por linha de comando ou através de Plug-ins de integração para os principais Softs como Photoshop, Gimp, Affinity Photo e Krita.

Live Link VCam para o Unreal Comentar

10SET

A Epic lançou um Plug-in gratuito que permite controlar a câmera 3D no Unreal Engine através de aparelhos iOS, chamado Live Link VCam, ele aceita movimentar e ajustar as configurações da câmera como lentes, foco e Zoom.

Webinar do Phoenix em espanhol Comentar

02SET

O RTstudio Archviz publicou o vídeo do webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, onde abordam todos os recursos, interação com objetos e refinamento.

Plug-in de GI Real-Time da Nvidia Comentar

01SET

A Nvidia está oferecendo o download gratuito do Plug-in RTXGI para o Unreal, também publicaram vários vídeos mostrando em detalhes como instalar e utilizar, ele implementa o sistema de GI Real-Time da Nvidia no Engine.

Tutorial sobre café com o Phoenix Comentar

01SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a criar a imagem de uma cafeteira enchendo uma xícara de café, incluindo a renderização do líquido.

NagAll com interface gráfica Comentar

30AGO

Os desenvolvedores do NagAll lançaram a versão Pro com interface gráfica para facilitar a utilização, ele é um programa que permite organizar as bibliotecas de arquivos 3ds max automaticamente e também gera os Previews.

Tutorial sobre fluidos no Phoenix Comentar

28AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como fazer uma animação de um líquido cobrindo o teclado do computador e como renderizar no Redshift.

Tutorial para simular pipocas Comentar

28AGO

O artista, Giannis Korentzelos, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele mostra como criar uma animação de milhos estourando numa frigideira e se transformando em pipocas.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717690.

Total de membros registrados: 143272

Últimos membros registrados: Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius.

Usuário(s) on-line na última hora: 697

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.