Notícias

Vídeo sobre Plug-ins Free do Max Comentar

09JUN

O artista, Gordom Powers, publicou um vídeo mostrando diversos Plug-ins e Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles estão o QuadScatter, MW RoofGen, Copitor, Super Helix, Wiremesh Generator, Sweep Profile e UV Puppy.

CityEngine 2021 com VR Viewer Comentar

08JUN

A Esri lançou o CityEngine 2021 com diversas novidades, entre elas estão a visualização em VR, Brushes para esculpir terrenos, exportação direta para Unreal, modelagem procedural em CGA e melhor suporte para DWG e USDZ.

BlenderBIM granhou MegaGrants Comentar

07JUN

A Osarch anunciou que receberam um prêmio do Epic MegaGrants para financiar o desenvolvimento do BlenderBIM, Plug-in gratuito que implanta o sistema OpenBIM no Blender e permite trabalhar com modelos IFC e recursos BCF.

Sistema de assinatura do Anima Comentar

02JUN

A AXYZ Design lançou o seu sistema de Subscription oferecendo acesso total aos mais de 1600 humanos estáticos e animados que eles possuem na biblioteca, sem limite de download mensal, além da licença do Anima e Plug-ins.

Tutorial de água com o Phoenix no Max Comentar

01JUN

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como animar a água de uma piscina reagindo e gerando bolhas conforme uma pessoa anda dentro dela.

Nova versão do Substance no Rhino Comentar

01JUN

A equipe do Substance publicou um vídeo mostrando as novidades da segunda versão do Plug-in para ler materiais procedurais no Rhino, que aceita o formato SBSAR com os controles para personalizar em tempo real na Viewport.

Prédios paramétricos do RailClone Comentar

31MAI

A Itoo Software lançou uma nova biblioteca comercial para o RailClone no 3ds max, Plug-in para modelagem procedural e paramétrica, são 13 prédios que oferecem vários recursos para personalização dos elementos e materiais.

Lançamento do Verge3D 3.7 Comentar

28MAI

A Soft8Soft lançou a versão 3.7 do Verge3D para o 3ds max, Plug-in para criar aplicações interativas na Web, entre as novidades estão a implantação de um sistema de GI, Clipping Planes, Geometry Batching e modo Wireframe.

Download do Octane 2021.1 Beta Comentar

27MAI

A Otoy iniciou os testes Beta do Octane Render 2021.1 XB1 abertos ao público, portanto, qualquer pessoa pode baixar, entre as novidades estão o Boolean Clipping, melhor renderização de Volumes e reformulação dos AOVs.

Bridge integrado no Unreal 5 Comentar

27MAI

A Quixel publicou um vídeo e um artigo sobre a integração do Plug-in Bridge no Unreal 5, mostrando que não precisa mais baixar e instalar, pois todo o conteúdo da Megascans está disponível num painel dentro do Engine.

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