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Notícias

Tutorial de introdução ao TyFlow

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O artista, Allan McKay, publicou um novo vídeo tutorial sobre o TyFlow, Plug-in para o 3ds max que está disponível de graça, onde ele explica os principais conceitos e recursos para os usuários que não conhecem partículas.

MoCap automático no Unreal

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A Reallusion lançou o Game Tools, um Plug-in de conexão com o Unreal para transferir os personagens com esqueletos mapeados, materiais e as capturas de movimentos corporais e faciais para gerar a animação em Real-Time.

Novo Soft para Denoiser com AI

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A Topaz, famosa na área de produção de vídeo, lançou o DeNoise AI, um Soft independente para remoção de ruídos nas imagens através de AI que extrai mais detalhes do Noise na suavização, ainda tem Plug-in para o Photoshop.

Plug-in para pós-produção no Photoshop

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A Pulze lançou o Post Manager para o Photoshop, um Plug-in que automatiza o processo de composição dos Layers dos Render Elements gerados no V-Ray ou Corona para pós-produção, também atualiza os Elements modificados.

Tutorial para simular cinzas no TyFlow

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O artista, Allan McKay, publicou um novo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele explica como simular cinzas se movendo com o vento igual no Avengers.

Tutorial da Chaos sobre o Phoenix FD

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A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde o autor passa várias dicas e truques para trabalhar melhor com o Plug-in, obter bons resultados, agilizar as simulações e as configurações.

Tutorial sobre dissolução no TyFlow

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O artista, Allan McKay, publicou um novo vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como simular a dissolução de objetos em conjunto com o Phoenix FD.

Nova versão do Connecter de graça

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O Connecter é um gerenciador gratuito de bibliotecas 3D que possui conexão total com o 3ds max, as duas últimas versões adicionaram diversas novidades como Tags, Ratings Filtering e melhor exportação de materiais para o Max.

Plug-in para simulação de veículos

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A Epic Games publicou um artigo sobre o VehicleSim Dynamics, um Plug-in que permite transferir dados de veículos reais para criar visualizações no Unreal, também aceita gerar simulações virtuais e treinar carros autônomos.

Comparação dos principais Renderers

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O artista, Yuichiro Yama, publicou um novo vídeo comparando a renderização de uma animação de teste usando as versões mais recentes dos principais renderizadores 3D, entre eles estão V-Ray, Redshift, Arnold e Octane.

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