Notícias

Lançamento do FormCutter 2.5 Comentar

27MAI

A CDanC lançou a versão 2.5 do FormCutter para o 3ds max, Plug-in para modelar com Boolean por linhas, ele ganhou novas ações como Split, Add e Carve, mais tipos de cortes, recursos interativos e aceita múltiplas Shapes.

Plug-in Sky Creator para o Unreal Comentar

25MAI

O Sky Creator é um novo Plug-in comercial para o Unreal Engine desenvolvido por Dmitry Karpukhin, ele oferece recursos para criar céu dinâmico com nuvens volumétricas e efeitos atmosféricos com o Niagara como chuva e neve.

Tutorial sobre USD no 3ds max Comentar

25MAI

O Zero Conditional publicou um vídeo tutorial sobre o novo Plug-in para o 3ds max importar cenas no formato USD, o autor ensina a baixar, instalar, exportar selecionados, importar, exportar em USDZ e renderizar no Arnold.

Lançamento do AtomsUnreal 2 Comentar

24MAI

A Toolchefs lançou a versão 2 do Atoms para o Unreal, Plug-in que permite simular multidões, eles reformularam completamente o Behaviour Tree e o Debugger, melhoraram as ferramentas do Agent e a integração com o Engine.

Lançamento do HDR Light Studio 3 Comentar

24MAI

A Lightmap lançou o HDR Light Studio Xeon Drop 3, programa para criar imagens HDR, entre as novidades estão o filtro para gerar Motion Blur, atualização em Real-Time quando move luzes e melhorias na interface das luzes.

Tutorial para descascar objetos Comentar

22MAI

O FX Maniac publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a simular uma segunda "pele" revestindo o objeto e sendo descascada para relevar a superfície original.

Exemplo do Waterline e DynamicSky Comentar

21MAI

O NotXSco publicou um vídeo de exemplo sobre os Plug-ins Waterline Pro e DynamicSky para o Unreal Engine, o autor exibe a qualidade do oceano com ondas e o realismo proporcionado pelo céu animado com nuvens volumétricas.

Plug-in para criar Scripts Comentar

19MAI

A Sini Software lançou um novo Plug-in no seu pacote para o 3ds max, chamado SiniScript, ele oferece uma lista de funções prontas para os usuários iniciantes em MaxScript conseguirem criar as suas próprias ferramentas.

Morph de objetos com o TyFlow Comentar

15MAI

O FXPear Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre Morph com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina como transformar qualquer objeto em outro através de volume VDB, sem a necessidade de possuir o mesmo número de faces.

Download de personagens para UE Comentar

14MAI

O VRoid Hub é site para artistas exibirem personagens em 3D, a maioria no estilo Cartoon Manga, e muitos deles estão disponíveis para download gratuito, também existe um Plug-in para importar diretamente no Unreal Engine.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 360

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.