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Download do Plug-in ProStacker Comentar

04AGO

O Grebesoft lançou o ProStacker para o Photoshop e está oferecendo o download gratuito do Plug-in, ele possui ferramentas para a manipulação e gerenciamento de Layers como regras para agrupar Layers e atualização seletiva.

Tutorial de bolas de neve no TyFlow Comentar

31JUL

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, ele explica como simular bolas de neve rolando e removendo partes da neve do solo para acomular em torno delas.

ClimateStudio 1.3 para o Rhino Comentar

31JUL

O ClimateStudio é um Plug-in para o Rhino que permite realizar análises térmicas dos projetos arquitetônicos, ele envolve a iluminação artificial e também a natural de acordo com o local, aberturas e materiais dos vidros.

Acesso antecipado ao GraphN Comentar

28JUL

A Polygonflow lançou o acesso antecipado ao GraphN, um novo programa voltado para artistas criarem recursos procedurais e ferramentas para qualquer Soft 3D sem a necessidade de escrever códigos, é tudo baseado em Nodes.

HOT4Max para o 3ds max 2022 Comentar

27JUL

Os desenvolvedores, Guillaume Plourde e Josef Wienerroither, recompilaram o HOT4Max para o 3ds max 2022, o HOT4Max implanta o antigo sistema de oceano do Houdini no 3ds max para gerar superfícies aquáticas com realismo.

Gerador de cozinhas para o Max Comentar

26JUL

A equipe do Houdini criou um gerador procedural de cozinhas e disponibilizou de graça, no formato do Houdini Engine, para usar no 3ds max, você pode aplicar os Meshes modulares que eles fizeram ou modelar novos como quiser.

3ds max no Omniverse Create Comentar

26JUL

A Nvidia publicou um vídeo sobre a conexão direta entre o 3ds max e o Create, o Soft de renderização do Omniverse, mostrando a importação da animação de um helicóptero com Rig complexo através do Live Sync e do Connector.

Fluidos com o Phoenix no 3ds max Comentar

24JUL

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para Motion Graphics com o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar frutas caíndo na água e gerando Splashes igual é comum nos comerciais.

Tutorial de Softbodies no TyFlow Comentar

24JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de corpos maleáveis com o TyFlow no 3ds max, ele ensina duas formas diferentes para configurar Softbodies e como animar as interações entre os objetos.

Webinar sobre Chaos Vantage e Max Comentar

23JUL

O 3DS Meetup TV publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram com o Simeon Balabanov, gerente de produtos da Chaos, mostrando as novidades da última versão do Vantage e explicando a integração com o V-Ray 5 e 3ds max.

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